Для Escape from Tarkov выпустили патч с временами года и правками звука
Battlestate Games выкатила большой патч для шутера Escape from Tarkov. Обновление версии 0.14.5.0 вносит первую итерацию времен года (система сезонов), а также улучшает звуковую систему.Главные изменения: Смена сезона подразумевает изменение визуальной части локаций, звукового сопровождения,...
V Rising в Steam подорожает почти в два раза
Stunlock Studios объявила, что с 5 апреля повысит стоимость V Rising. Разработчики заявили, что сурвайвал станет дороже почти в два раза — с 19.99 долларов подорожает до 34.99 долларов. Создатели игры заявили, что повышение стоимости...
Saber: Ремейк Star Wars Knights of the Old Republic в работе и превзойдет ожидания игроков
В интервью IGN директор Saber Interactive Мэттью Карх подтвердил, что компания по-прежнему работает над ремейком культовой Star Wars: Knights of the Old Republic. По его словам, Saber забрала проект с собой после расставания с Embracer...
Хендерсон: Создатели Dead Cells работают над roguelite-игрой по Prince of Persia
По информации инсайдера и журналиста Тома Хендерсона, Ubisoft совместно с Evil Empire (создатели Dead Cells) делает игру по франшизе Prince of Persia с элементами roguelite. Игра носит название The Rogue Prince of Persia и планируется...
Продюсеры Final Fantasy и NieR стали исполнительными директорами Square Enix
Портал Gematsu обратил внимание, что с 1 апреля в Square Enix сменился ряд исполнительных директоров. В частности, данную должность теперь занимают многие видные разработчики японского издателя. Исполнительными директорами, помимо прочих, стали: Наоки Хамагути (Final Fantasy...
Студия директора Dragon Age анонсировала Eternal Strands — фэнтезийный экшен с магией
Коллектив Yellow Brick Games, основанный творческим директором Dragon Age Майком Лейдлоу, а также выходцами Ubisoft и BioWare, анонсировал дебютную игру под названием Eternal Strands. Это фэнтезийный приключенческий экшен от третьего лица с магией, черпающий вдохновение...
В "Смуте" будет 12 вариантов концовки, а побочные задания не влияют на сюжет
"Известия" пообщались с разработчиками ролевого экшена "Смута" из Cyberia Nova и выведали несколько свежих подробностей. Например, стало известно о 12 вариантах концовки, а также отсутствии влияния побочных заданий на основной сюжет. Разработчики подчеркнули, что речь...
Ubisoft уволила 45 сотрудников ради "повышения эффективности"
Представитель Ubisoft в комментарии для GameSpot сообщил, что компания провела очередной раунд сокращений. Французский издатель сократил 45 сотрудников в глобальном издательском и азиатско-тихоокеанском офисах. Как рассказали в Ubisoft, сокращения необходимы для "повышения коллективной эффективности". Издатель...
Лучшие первоапрельские шутки от игровых компаний: Cyberpunk 2077 на 97 000 дискет и другое
Каждый год на 1 апреля различные компании пытаются проявить креативность и пошутить. Обычно получается так себе. Обычно, все сводится к фейкам и несуществующим продуктам, так что ждешь этот день скорее с опаской, нежели в искреннем...
Эфир The Triple-i Initiative с более чем 30 инди-играми пройдет 10 апреля
Инди-разработчики организовали собственную игровую выставку под названием The Triple-i Initiative. Прямой эфир с показом свыше 30 тайтлов состоится 10 апреля в 20-00 по МСК. Зрителей ждут анонсы, трейлеры, демоверсии и многое другое. В мероприятии примут...
Студия поддержки Halo Infinite сокращает сотрудников впервые за 17 лет
Студия Certain Affinity, помогавшая в том числе в разработке Halo Infinite, объявила о сокращениях. На своем сайте компания сообщила об увольнении 25 человек. Глава Certain Affinity Макс Хоберман заявил, что увольнения в основном затрагивают бизнес-команду....
Embracer Group завершила реструктуризацию — новых покупок и продаж не планируется
Босс Embracer Group Ларс Вингефорс в разговоре с инвесторами подтвердил, что годовая реструктуризация бизнеса холдинга подошла к концу. Финальным аккордом стала продажа Gearbox за 460 млн долларов, которую купила Take-Two Interactive. Глава шведского холдинга заявил,...
Инди-разработчики заявили, что за эксклюзивность в Epic Games Store и Xbox Game Pass им стали платить меньше
Разработчики инди-хитов Slay the Spire и Darkest Dungeon на прошедшей конференции GDC 2024 рассказали, что за эксклюзивный выпуск в Epic Games Store и Xbox Game Pass компании стали платить заметно меньше. Создатели игр отметили, что...
Токсичная рабочая среда и отмена версий для PS4/Xbox One — Том Хендерсон о разработке XDefiant от Ubisoft
Инсайдер Том Хендерсон продолжает рассказывать о проблемной разработке условно-бесплатного шутера XDefiant от Ubisoft, который застрял в производственном аду. В свежем отчете журналист поведал о токсичной среде, переработках и отдельной касте менеджеров. Хендерсон пишет, что ключевая...
Почти 30 000 человек посетили конференцию разработчиков игр GDC 2024
Организаторы объявили, что в этом году на конференции разработчиков игр Game Developers Conference (GDC) присутствовало почти 30 000 человек. Для сравнения, в прошлом году ивент в выставочном центре Moscone Center в Сан-Франциско посетили 28 000...
Считаем деньги CD Projekt: Совокупный заработок Cyberpunk 2077 и Phantom Liberty превысил 750 млн долларов
Польская компания CD Projekt опубликовала финансовый отчет за 2023 год, в котором рассказала об успехах Cyberpunk 2077, а также поведала о внутренних разработках. Выручка от продаж за период превысила 1.23 млрд злотых (свыше 300 млн...
Внутри Gearbox прошли сокращения после слияния с Take-Two
Утром 28 марта было подтверждено, что Embracer Group продаст Gearbox компании Take-Two Interactive за 460 млн долларов. Вечером того же дня сотрудники студии, известной по играм серии Borderlands, начали сообщать о массовых увольнениях. Издание Game...
Don't Nod реорганизовала разработку в три жанровых подразделения
Французская компания Don’t Nod (Life is Strange, Vampyr, Banishers) объявила о реструктуризации внутренней структуры. Отныне внутренняя разработка поделена на три подразделения, занимающиеся конкретным жанром. Речь идет об RPG, приключениях с упором на повествование и приключенческих...
Крупнейшие разработчики игр не согласны с исками, обвиняющими их в развитии игровой зависимости
В последнее время против Microsoft, Activision Blizzard, Roblox, Epic Games, Rockstar и других крупных разработчиков и издателей игр было подано шесть исков, связанных с игровой зависимостью. В исках, поданных в течение последних 12 месяцев, утверждают,...
Nintendo проводит реструктуризацию тестировщиков на фоне отсутствия крупных релизов для Switch
Издание Kotaku рассказало, что американское подразделение Nintendo решило провести реструктуризацию отдела тестирования, который занимается играми и железом. В частности, некоторых контрактников переведут в штат, а другую часть — уволят. Nintendo в комментарии для СМИ подтвердила...