cyber_samovar 8

Для Escape from Tarkov выпустили патч с временами года и правками звука

Battlestate Games выкатила большой патч для шутера Escape from Tarkov. Обновление версии 0.14.5.0 вносит первую итерацию времен года (система сезонов), а также улучшает звуковую систему.Главные изменения: Смена сезона подразумевает изменение визуальной части локаций, звукового сопровождения,...
cyber_samovar 8

V Rising в Steam подорожает почти в два раза

Stunlock Studios объявила, что с 5 апреля повысит стоимость V Rising. Разработчики заявили, что сурвайвал станет дороже почти в два раза — с 19.99 долларов подорожает до 34.99 долларов. Создатели игры заявили, что повышение стоимости...
cyber_samovar 37

Saber: Ремейк Star Wars Knights of the Old Republic в работе и превзойдет ожидания игроков

В интервью IGN директор Saber Interactive Мэттью Карх подтвердил, что компания по-прежнему работает над ремейком культовой Star Wars: Knights of the Old Republic. По его словам, Saber забрала проект с собой после расставания с Embracer...
cyber_samovar 6

Хендерсон: Создатели Dead Cells работают над roguelite-игрой по Prince of Persia

По информации инсайдера и журналиста Тома Хендерсона, Ubisoft совместно с Evil Empire (создатели Dead Cells) делает игру по франшизе Prince of Persia с элементами roguelite. Игра носит название The Rogue Prince of Persia и планируется...
cyber_samovar 10

Продюсеры Final Fantasy и NieR стали исполнительными директорами Square Enix

Портал Gematsu обратил внимание, что с 1 апреля в Square Enix сменился ряд исполнительных директоров. В частности, данную должность теперь занимают многие видные разработчики японского издателя. Исполнительными директорами, помимо прочих, стали: Наоки Хамагути (Final Fantasy...
cyber_samovar 21

Студия директора Dragon Age анонсировала Eternal Strands — фэнтезийный экшен с магией

Коллектив Yellow Brick Games, основанный творческим директором Dragon Age Майком Лейдлоу, а также выходцами Ubisoft и BioWare, анонсировал дебютную игру под названием Eternal Strands. Это фэнтезийный приключенческий экшен от третьего лица с магией, черпающий вдохновение...
cyber_samovar 56

В "Смуте" будет 12 вариантов концовки, а побочные задания не влияют на сюжет

"Известия" пообщались с разработчиками ролевого экшена "Смута" из Cyberia Nova и выведали несколько свежих подробностей. Например, стало известно о 12 вариантах концовки, а также отсутствии влияния побочных заданий на основной сюжет. Разработчики подчеркнули, что речь...
cyber_samovar 12

Ubisoft уволила 45 сотрудников ради "повышения эффективности"

Представитель Ubisoft в комментарии для GameSpot сообщил, что компания провела очередной раунд сокращений. Французский издатель сократил 45 сотрудников в глобальном издательском и азиатско-тихоокеанском офисах. Как рассказали в Ubisoft, сокращения необходимы для "повышения коллективной эффективности". Издатель...
Cohen 12

Лучшие первоапрельские шутки от игровых компаний: Cyberpunk 2077 на 97 000 дискет и другое

Каждый год на 1 апреля различные компании пытаются проявить креативность и пошутить. Обычно получается так себе. Обычно, все сводится к фейкам и несуществующим продуктам, так что ждешь этот день скорее с опаской, нежели в искреннем...
cyber_samovar 1

Эфир The Triple-i Initiative с более чем 30 инди-играми пройдет 10 апреля

Инди-разработчики организовали собственную игровую выставку под названием The Triple-i Initiative. Прямой эфир с показом свыше 30 тайтлов состоится 10 апреля в 20-00 по МСК. Зрителей ждут анонсы, трейлеры, демоверсии и многое другое. В мероприятии примут...
cyber_samovar 1

Студия поддержки Halo Infinite сокращает сотрудников впервые за 17 лет

Студия Certain Affinity, помогавшая в том числе в разработке Halo Infinite, объявила о сокращениях. На своем сайте компания сообщила об увольнении 25 человек. Глава Certain Affinity Макс Хоберман заявил, что увольнения в основном затрагивают бизнес-команду....
cyber_samovar 4

Embracer Group завершила реструктуризацию — новых покупок и продаж не планируется

Босс Embracer Group Ларс Вингефорс в разговоре с инвесторами подтвердил, что годовая реструктуризация бизнеса холдинга подошла к концу. Финальным аккордом стала продажа Gearbox за 460 млн долларов, которую купила Take-Two Interactive. Глава шведского холдинга заявил,...
cyber_samovar 8

Инди-разработчики заявили, что за эксклюзивность в Epic Games Store и Xbox Game Pass им стали платить меньше

Разработчики инди-хитов Slay the Spire и Darkest Dungeon на прошедшей конференции GDC 2024 рассказали, что за эксклюзивный выпуск в Epic Games Store и Xbox Game Pass компании стали платить заметно меньше. Создатели игр отметили, что...
cyber_samovar 4

Токсичная рабочая среда и отмена версий для PS4/Xbox One — Том Хендерсон о разработке XDefiant от Ubisoft

Инсайдер Том Хендерсон продолжает рассказывать о проблемной разработке условно-бесплатного шутера XDefiant от Ubisoft, который застрял в производственном аду. В свежем отчете журналист поведал о токсичной среде, переработках и отдельной касте менеджеров. Хендерсон пишет, что ключевая...
Cohen 0

Почти 30 000 человек посетили конференцию разработчиков игр GDC 2024

Организаторы объявили, что в этом году на конференции разработчиков игр Game Developers Conference (GDC) присутствовало почти 30 000 человек. Для сравнения, в прошлом году ивент в выставочном центре Moscone Center в Сан-Франциско посетили 28 000...
cyber_samovar 9

Считаем деньги CD Projekt: Совокупный заработок Cyberpunk 2077 и Phantom Liberty превысил 750 млн долларов

Польская компания CD Projekt опубликовала финансовый отчет за 2023 год, в котором рассказала об успехах Cyberpunk 2077, а также поведала о внутренних разработках. Выручка от продаж за период превысила 1.23 млрд злотых (свыше 300 млн...
cyber_samovar 3

Внутри Gearbox прошли сокращения после слияния с Take-Two

Утром 28 марта было подтверждено, что Embracer Group продаст Gearbox компании Take-Two Interactive за 460 млн долларов. Вечером того же дня сотрудники студии, известной по играм серии Borderlands, начали сообщать о массовых увольнениях. Издание Game...
cyber_samovar 4

Don't Nod реорганизовала разработку в три жанровых подразделения

Французская компания Don’t Nod (Life is Strange, Vampyr, Banishers) объявила о реструктуризации внутренней структуры. Отныне внутренняя разработка поделена на три подразделения, занимающиеся конкретным жанром. Речь идет об RPG, приключениях с упором на повествование и приключенческих...
Cohen 11

Крупнейшие разработчики игр не согласны с исками, обвиняющими их в развитии игровой зависимости

В последнее время против Microsoft, Activision Blizzard, Roblox, Epic Games, Rockstar и других крупных разработчиков и издателей игр было подано шесть исков, связанных с игровой зависимостью. В исках, поданных в течение последних 12 месяцев, утверждают,...
cyber_samovar 0

Nintendo проводит реструктуризацию тестировщиков на фоне отсутствия крупных релизов для Switch

Издание Kotaku рассказало, что американское подразделение Nintendo решило провести реструктуризацию отдела тестирования, который занимается играми и железом. В частности, некоторых контрактников переведут в штат, а другую часть — уволят. Nintendo в комментарии для СМИ подтвердила...