Editorial 21

Shadow of Mordor стала "Игрой Года" по версии GDC 2015

Middle-earth: Shadow of Mordor обошла Alien: Isolation, Bayonetta 2, Destiny и Hearthstone: Heroes of Warcraft, получив звание Игры Года от Game Developer’s Choice Awards 2015. Помимо этого Monument Valley стала любимицей, взяв награды за Инновации,...
Editorial 21

Alien: Isolation от третьего лица

Одна из самых крутых вещей Alien: Isolation это то, как хорош игра погружает вас в роль героини – Аманды Рипли. Но, первоначально Isolation вовсе не была игрой от первого лица. Во время GDC 2015 Алистер...
Editorial 12

Valve не анонсировала Portal 3

Во время GDC 2015, Valve представляла несколько техно-демок в девайсе виртуальной реальности Vive. И одна из демок стала причиной заблуждений. Согласно сообщениям от тех, кто уже попробовал Vive, одно из демо похожа на новый Portal...
Editorial 5

Видео Vive, Lighthouse и контроллеров виртуальной реальности

GDC 2015 идет полным ходом, и, как предполагалось до конференции, все очень жарко. Причина этого в том числе и на Valve, которые привезли свое собственное решение для виртуальной реальности, разрабатываемое совместно с HTC. Пока у...
Editorial 23

Source 2 полностью бесплатный, но эксклюзивен для Steam

Во время GDC 2015 было представлено три основных на сегодняшний день движка, при этом каждый представляет свою собственную модель монетизации. Сначала Epic объявила, что Unreal Engine 4 переходит на бесплатную модель, сохраняя роялти в случае...
Editorial 14

Microsoft на GDC 2015 – кросс-покупка, ID@Xbox на PC и плюшки разработчикам

Еще несколько приятных анонсов от Microsoft с конференции GDC 2015. Ранее Фил Спенсер – глава Xbox, уже объявил о выходе Elite: Dangerous на Xbox One, и повышении производительности GPU консоли до 20% благодаря DirectX 12. ...
Editorial 9

DirectX 12 повысит производительность GPU Xbox One до 20%

Как сообщил глава Xbox – Фил Спенсер, во время выступления на GDC 2015, DirectX 12 действительно повысит производительность графического процессора Xbox One. Однако, если на PC прирост может доходить до 50% и даже выше, то...
Editorial 40

Финальная версия контроллера Steam

Во время GDC 2015 Valve показала кадр с финальной версией дизайна контроллера Steam. По крайней мере предполагается, что это финальная версия – некоторые вещи еще могут поменяться к релизу в этом Ноябре. Напомним, что стоить...
Editorial 6

Техно-демо Unreal Engine 4 с GDC 2015

Unreal Engine 4 стал доступен всем желающим совершенно бесплатно, в честь чего во время GDC 2015 Epic Games представила новое технологическое демо. Разработчики говорят, что оно работало в реальном времени на частоте 30 кадров в...
Editorial 1

SteamVR: Детали системы трэкинга позиции Lighthouse от Valve

Ключевым отличием SteamVR от других технологий погружения в виртуальную реальность является разработка Lighthouse, которая позволит значительно точней отслеживать положение человека в комнате - если ему хочется походить по виртуальной среде. Lightouse – это открытый проект,...
DannyYaply 14

Nvidia анонсировала стриминговый сервис Grid

Только что компания во время своего выступления анонсировала стриминговый сервис Grid, передающий картинку в разрешении 1080р и 60 кадрах в секунду. Сервис будет доступен в двух вариантах: с подпиской и без. Важным моментом является то,...
DannyYaply 2

Star Wars: Battlefront показали за закрытыми дверьми

В своем Twitter Питер Мур весьма недвусмысленно дал понять, что прошлой ночью за закрытыми дверьми был показан Star Wars: Battlefront от DICE. Помимо этого, он опубликовал пару фото с мероприятия. Не сообщается, кто именно присутствовал...
DannyYaply 26

Пресс-релиз Valve: Source 2 официально анонсирован

Этой ночью в сети раньше времени оказался пресс-релиз компании Valve, из которого стало известно о том, что она анонсирует на GDC 2015. Сразу стоит сказать, что никаких Half-Life 3 здесь нет. Ниже обо всем по...
Editorial 24

Техно-демо Unity 5

Во время презентации Unity на GDC 2015, была представлена пятая версия движка, пользующегося популярностью у инди не меньше чем Unreal Engine 4. Однако, если UE4 активно переманивал аудиторию своими техно-демками и просто пользовательскими разработками, которые...
Editorial 36

Valve не анонсирует Half-Life 3 сегодня

Расслабьтесь, Valve не будет проводить сегодня конференцию. Несмотря на всю гору спекуляций в социальных медиа о том, что Valve представит сегодня (2 часа ночи по Москве) игру – предположительно Half-Life 3, этого не произойдет 3...
Editorial 33

Vulkan (glNext) – главный компонент будущих игр Valve и SteamOS

Во время GDC 2015, как и ожидалось, Khronos Group объявила официальное название графического API glNext. Имя ему – Vulkan. Valve проведет особую презентацию по нему в этот Четверг. Вот что говорит на эту тему Гейб...
Editorial 20

Трейлер Umbra – Hack'n'Slash с открытым миром на CryEngine

Solarfall Games опубликовала трейлер игры Umbra, приуроченный к выставке GDC 2015. Umbra – диабло-подобная игра с открытым миром разрабатываемая на движке Cryengine. Игра бдует включать процедурно генерируемые скиллы и оружие, массу лута. Одной из особенностей...
Editorial 7

Khronos зарегистрировала торговую марку Vulcan – новое имя glNext?

Следующая неделя будет одной из самых интересных недель в отношении технологий за последние несколько лет. DirectX 12, glNext, разработки Valve и других компаний – скучно точно не будет. И, среди прочего, Khronos Group может анонсировать...
Editorial 8

Технология Graphine позволит отображать ультра-высокую графику в VR на 90 fps

Сегодня Graphine объявила, что перенесет кинематографическое качество графики в реальном времени на девайсы виртуальной реальности. И это будет возможно при помощи продвинутой технологии стриминга текстур “Granite SDK”. Granite позволит без проблем работать с высококачественными сканами...
DannyYaply 18

Анонс Assassin's Creed Victory на GDC 2015?

Студия Ubisoft в своем официальном блоге опубликовала запись о том, что команда планирует рассказать и показать на GDC 2015 в начале марта. Среди всего прочего, включая показ демо Grow Home и обсуждения Assassin's Creed Unity,...