Моддер добавил в Civilization 6 улучшаемые тронные залы и дворцы
Когда игровая серия существует десятилетиями, не удивительно, что при создании новых частей, некоторые особенности остаются в прошлом по тем или иным причинам. К примеру — в Civilization II появились тронные залы, а в Civilization III...
Игрок одержал научную победу в Humankind всего за 58 ходов
Как и в любой другой 4Х-стратегии, в Humankind есть множество различных путей для достижения победы. Некоторые из них уже известны, но многие еще только предстоит открыть. Так что нет ничего удивительного в том, что поклонники...
Война и китайский кризис в трейлере симулятора геополитики SuperPower 3
THQ Nordic представила первый трейлер SuperPower 3 — симулятора геополитики. В ролике президент США говорит речь по поводу китайского кризиса, между делом собираются войска и даже происходит ядерный взрыв. Играть можно будет за абсолютно любую...
Ролевая космическая стратегия Star Dynasties покинула ранний доступ
Разработчики ролевой научно-фантастической стратегии Star Dynasties объявили о полноценном релизе. Игра покинула ранний доступ Steam, в котором находилась с марта этого года. Star Dynasties напоминает серию Crusader Kings, вот только ее действие разворачивается не в...
Разработчики Humankind выпустят инструменты для моддинга как только смогут
В новом пострелизном блоге разработчиков Humankind, студия Amplitude сообщила, что уже занимается разработкой инструментов моддинга для PC и выпустит их как только они достигнут нужного уровня. Разработчики отметили, что моддинг будет введен в одном из...
Моддер создал большую карту Земли для Humankind
Несмотря на то, что каждая уважающая себя 4Х-стратегия имеет продвинутый генератор местности, среди геймеров популярны локации, моделирующие реальную Землю. Ведь если переписывать историю, то почему бы не делать этого на исторически достоверной карте? Так что...
Разработчики Humankind продают саундтрек игры за 1800 рублей
На днях Amplitude Studios выпустила Humankind — пошаговую историческую 4Х-стратегию о развитии человеческой цивилизации. Подобные игры часто получают на старте мелкие DLC с отдельными нациями, строениями или визуальными элементами. Разработчики пошли дальше и предлагают фанатам...
Релизный трейлер 4X-стратегии Humankind
SEGA и Amplitude Studios опубликовали релизный трейлер масштабной 4X-стратегии Humankind, которая уже поступила в продажу. Оценки у игры очень достойные, а в нашем обзоре тайтл получил 8.5 баллов. Синопсис: Историческая стратегия, в которой вам предстоит...
Оценки Humankind — достойный аналог Civilization
Журналисты поделились первыми рецензиями на глобальную 4X-стратегию Humankind от SEGA и студии Amplitude. Сейчас у игры 82 балла на Metacritic на основе восьми рецензий. В основном журналисты хвалят игру за невысокий порог вхождения, интересные геймплейные...
Слоистый пирог человечества: Обзор Humankind
Когда два года назад, в августе 2019 года, студия Amplitude только анонсировала Humankind, жизнь была совсем другой. Мы не подозревали, как может все измениться буквально за считанные месяцы. В результате событий 2020 года, про которые...
В Humankind заключительная эра не будет самой скучной
Многие фанаты 4X-стратегий знают, что заключительные эры, когда мир уже захвачен всеми странами и у всех есть большие армии — довольно скучный момент. Неоднократо у меня было такое, что я просто жал пропуск хода, чтобы...
Похоже, Firaxis работает над Civilization 7
Хотя официального анонса в ближайшее время ждать не стоит, похоже, что студия Firaxis работает не только над XCOM во вселенной Avengers. Согласно вакансии, в команду требуется руководитель по разработке сюжета, который будет заниматься "AAA-стратегией". А...
Бесконечные возможности в трейлере Humankind
Разработчики Humankind решили напомнить геймерам о главной "фишке" своей стратегии — разнообразии. Amplitude Studios опубликовала трейлер, в котором похвасталась масштабами игры. Если верить разработчикам, нас ждут 60 исторических культур, комбинируя которые, можно получить свыше 1.6...
Разработчики Humankind рассказали об изменениях игры после бета-тестов
Разработчики из Amplitude Studios опубликовали обращение к поклонникам, в котором поделились новостями о разработке Humankind. Как оказалось, после прошедших бета-тестов в стратегию внесли множество изменений. Вот некоторые из них: Перебалансирована стоимость технологий Перебалансированы многие культур...
Фанат Civilization создал трехмерную топографическую карту своей партии
Когда проводишь в партии Civilization 6 полтора десятка часов и карта становится, как родная. Ты уже знаешь все потенциальные локации для вражеских атак, все места со стратегическими ресурсами, соорудил множество улучшений на своем континенте или...
Рыцари, огнеметы, роботы, маги и зомби в первом трейлере 4X-стратегии Revival: Recolonization
Российская студия HeroCraft PC представила первый геймплейный трейлер 4X-стратегии Revival: Recolonization, в котором игрокам предстоит восстановить Землю после апокалипсиса. Играть предстоит за племена, которые приспособились к различным условиям — кому-то нужны снега, а другим умеренный...
Humankind обойдется без Denuvo — DRM убрали из-за низкой производительности
Разработчики из Amplitude Studios рассказали, что 4X-стратегия Humankind все-таки обойдется без Denuvo, хотя ранее DRM значилась на Steam-странице игры. Глава студии Ромен де Вобер де Жениз пояснил, что решение убрать систему защиты из Humankind было...
Игрок Civilization 6 похвастался идеальным расположением моста "Золотые ворота"
За последние годы я сыграл несколько сотен партий в Civilization 6, и за все это время мне удавалось несколько раз построить одно из рукотворных чудес света — мост "Золотые ворота". Он появляется на достаточно поздних...
Известный моддер Civilization 6 сделал океаны гораздо полезнее с новыми ресурсами
Ах, море! Вода от горизонта до горизонта. Правда, если говорить о морских и океанических просторах в Civilization 6, то тут они в большинстве своем достаточно скучные. В какой-то мере это реалистично, по крайней мере в...
Игроки выяснили причину "научного безумия" ИИ в Civilization 6
Любой, кто играл в Civilization 6, знает, что искусственный интеллект — одна из самых слабых сторон игры. Даже на высокой сложности противники ведут себя очень глупо, совершают нелогичные поступки и время от времени словно бы...