Cohen 6

Визуальные эффекты в фильмах и сериалах Marvel отличаются по качеству из-за нерешительности продюсеров

Любой, кто видел фильмы и сериалы Marvel Studios в последние годы, мог без труда отметить, что качество визуальных эффектов в них сильно варьируется. В связи с этим возникает вопрос — а с чем это связано....
SoOFT 16

Краткая история CG-лиц в киноиндустрии

Индустрия кино всегда использовала трюки, иллюзии, графику и другие ухищрения, заставляющие нас верить в то, что мы видим на экране. Однако если в докомпьютерную эпоху фильммейкеры прибегали к гриму, бутафории и другим практическим эффектам, то...
Welldanny 23

Нарезка CG-роликов студии BLUR

Студия BLUR, занимающаяся созданием CG-графики для крупных проектов, среди которых как игры, так и фильмы, выпустила новую нарезку своих работ. Все представленное в этом ролике является трудом людей, работающих в BLUR. Благодаря им мы увидели...
Editorial 15

Batman v Superman — до и после графических эффектов

Канал CGMeetup опубликовал новое видео Batman v Superman: Dawn of Justice, которое наглядно демонстрирует, как различные сцены выглядели до и после добавления эффектов. Тут же можно увидеть Бена Аффлека в костюме для захвата движений.  Фильм...
Editorial 9

Впечатляющий CG-трейлер Gunslinger Stratos 3

Третья часть популярной в Японии аркадной серии Gunslinger Stratos выходит на местном рынке 12 мая, и сегодня Square Enix опубликовала кинематографический трейлер игры, который, как обычно, выглядит лучше любой игры. Впрочем, подобные видео стали одной...
Editorial 5

Как создавался кинематографический ролик The Division

Студия Unit Image создала отличный кинематографический трейлер "Yesterday" для The Division. Так как игра уже вышла, команда CGI-специалистов решила порадовать геймеров и просто зевак информацией о том, как создавался этот реалистичный ролик. В блоге по...
Editorial 9

Как создавались визуальные эффекты в Марсианине

Для всех, кто смотрел фильм The Martian (Марсианин) от режиссера Ридли Скотта, должно быть ясно, что картина потребовала довольно обширного использования визуальных эффектов. Даже если многое и снимали практическим образом, это не отменяет необходимости представления...
Editorial 1

Как создавалась графика в Star Wars: The Force Awakens

Ранее мы уже видели длинный ролик представляющий разбор ряда эффектов в новом хите Джей Джей Абрамса — Star Wars: The Force Awakens. Теперь же вы можете взглянуть на отдельное видео, которое затрагивает то, как создавались...
Editorial 17

Разбор спецэффектов в Star Wars: The Force Awakens

Как выглядит Тысячелетний Сокол? Какие кадры BB-8 были реальны, а где сгенерирован на компьютере? Что именно в The Force Awakens существует в реальности? Чтобы не предполагать, достаточно посмотреть короткий документальный фильм посвященный спец-эффектам The Force...
Editorial 24

Кинематографический трейлер SMITE

Разработчики MOBA любят делать для своих игр впечатляющие CG-трейлры. Riot с их League of Legends, Valve с DOTA 2, Blizzard и Heroes of the Storm. Студия HiRez тоже решила порадовать своих поклонников, представив кинематографический трейлер...
Editorial 19

CG-тизер Uncharted 4

В сети появился новый CG тизер-трейлер Uncharted 4, напоминая поклонникам и просто зевакам о том, что уже через несколько месяцев состоится релиз финальной игры из саги о приключениях Дрейка "рискующего всем, ради сокровища. Наверное так...
Editorial 21

Новый CGI-трейлер Overwatch

Blizzard опубликовала новый CGI-трейлер Overwatch, который в данный момент крутят в кинотеатрах перед сеансами Star Wars: The Force Awakens. Как обычно в случае с Blizzard, ролик красочен и демонстрирует персонажей игры.  Тем временем бета-тестирование Overwatch...
Editorial 1

Как наука помогла сделать CG-взрывы реалистичней

Наверное, каждый видел в кино момент со взрывом, который выглядел настолько нелепо и искусственно, что от этого становилось как-то не по себе. Словно это древняя методика по использованию пиротехники на масштабной модели сцены. К счастью,...
Editorial 15

CGI: как сделать анимацию людей реалистичней

На этой неделе в Лос-Анджеле проходит выставка SIGGRAPH 2015 посвященная компьютерным технологиям и графике. Ранее мы уже посмотрели на технологию создающую правдоподобную мимику учитывая структуру кожи человека, а также обучение персонажей искусству одеваться. Теперь же...
Editorial 26

Супер-реалистичная CGI-кожа

Хотя не многие из нас понимают технические детали, которые скрываются за компьютерной графикой представляемой на Siggraph 2015, зато в будущем, когда CG-персонажи в кино и играх будут едва отличаться от реальных, вы будете знать, кому...
Editorial 15

Видеоигры учатся надевать шорты

Видеоигры выглядят впечатляюще, когда мы видим технику, стрельбу, взрывы, эмоции, запоминающихся персонажей и повороты сюжета. Однако все это довольно масштабные вещи. Что у игр получается не так хорошо – это детали. Вроде поцелуев, выпивки, сигарет....
Editorial 5

Disney объясняет, почему их 3D-мультфильмы такие реалистичные

Те кто смотрел анимационный фильм Big Hero 6 от Disney, могли задаться вопросом – как у них получаются такие реалистичные сцены? Все любопытствующие теперь могут узнать, как движок рендеринга Disney – Hyperion, позволяет аниматорам добиваться...
Editorial 28

Как The Walking Dead использует графику для убийства зомби

The Walking Dead – возможно одно из лучших в отношении жестокости ТВ-шоу благодаря тому, что тут в качестве жертв выступают зомби. Если вам тоже было интересно узнать, как в сериале создаются и используются эффекты –...
Editorial 5

Mad Max: Fury Road – с графикой и без

Большинство современных фильмов, особенно экшеновые блокбастеры, выглядят абсолютно постыдно если убрать все графические и специальные эффекты, представив их реальный вид. Столько фальшивки в наши дни! Однако это не касается Mad Max: Fury Road. Этот фильм...
Editorial 9

Визуальные эффекты в Mad Max: Fury Road – до и после

Когда Джордж Миллер только начал заниматься Mad Max: Fury Road, фильм пережил несколько фальстартов, однако, в конечном счете, съемочная команда все же отправилась на съемки картины в Намибийскую пустыню. И заняло это у них шесть...