The Elder Scrolls 2: Daggerfall чуть не прикончила Bethesda: "Если вы не работали минимум 60 часов, то рисковали потерять место"
The Elder Scrolls 2: Daggerfall, выпущенная в далеком 1996 году, стала вторым выпуском в знаменитой RPG-серии от Bethesda. Однако создание этой игры было настоящим испытанием, и в случае провала, возможно, знаменовало бы конец всей студии....
GTA 6 может получить новую технологию для "высокодинамичных и реалистичных анимаций"
Take-Two зарегистрировала патент на новую технологию движения, что может указывать на появление в GTA 6 "высокодинамичных и реалистичных анимаций". Патент раскопал реддитор u/Tobbelobben30, который также отметил, что имя Тобиаса Клеантуса было "упомянуто в утечках по...
Бывший разработчик Rockstar хотел бы видеть карту GTA 6 меньше по размеру, но гораздо более насыщенной
В интервью PCGamesN бывший разработчик Rockstar, принимавший участие в создании первой части Red Dead Redemption и контентом для GTA, выразил надежду, что карта GTA 6 будет "меньше размером, но более насыщенной". Тони Гауланд из Ant...
Почти 20 минут кооперативного геймплея Little Nightmares 3
Студия Supermassive Games опубликовала 18-минутный геймплейный отрывок из Little Nightmares 3. В ролике нам показали не только прохождение локации "Некрополис", но и кооперативный режим, который появится в серии впервые. Синопсис: В Little Nightmares 3 вам...
Новый мод для Starfield улучшает качество отражений — обнаружена опция трассировки лучей
На этой неделе вышел мод для Starfield, который вносит улучшения в качество отражений и раскрывает, что в игре есть настройка трассировки лучей. Этот мод, который можно скачать на Nexus Mods, представляет собой модифицированный файл ".ini"....
Студия создателя Mass Effect представила новые арты будущей научно-фантастической игры
В прошлом году стало изестно, что Кейси Хадсон, известный как соавтор и геймдиректор трилогии Mass Effect, а также бывший генеральный директор BioWare, официально подтвердил, что его новая студия — Humanoid Studios, активно работает над захватывающим...
Путешествие лиса и ворона в анонсирующем трейлере адвенчуры Spirit of the North 2
Разработчики из Infuse Studio анонсировали Spirit of the North 2 — продолжение одноименной адвенчуры 2019 года. Геймерам вновь предстоит путешествовать по миру в облике хитрого лиса, однако теперь ему будет помогать волшебный ворон. Синопсис: Раскройте...
Бенчмарк Alan Wake 2: Оценка DLSS 3.5, Ray Tracing и Path Tracing
Remedy сняла пресс-эмбарго Alan Wake 2, что позволяет взглянуть на первые впечатления от технической стороны игры. В частности, оценить производительность DLSS 3.5, Ray Tracing и Path Tracing на различных графических картах NVIDIA. Геймеры смогут оценить...
Питер Паркер не может исполнить жест "Ваканда навеки" в Spider-Man 2
В недавно выпущенной Spider-Man 2 Питер Паркер не может выполнить жест "Ваканда навеки". Посольство Ваканды присутствует в игре в качестве пасхального яйца. Если Майлс Моралес стоит рядом, то появляется возможность исполнить этот знаменитый жест. Однако,...
Ветеран Bethesda говорит, что плохой запуск Fallout 76 — результат самодовольства компании
В интервью на ютуб-канале MinnMax, ветеран Bethesda Брюс Несмит рассказал о проектах за почти 30-летний период работы в Bethesda. Начав с Daggerfall и The Terminator: Future Shock в середине 90-х, со временем он стал главным...
Моддер всего за несколько часов добавил поддержку 4K в коллекцию Metal Gear Solid на PC
Возможно, это новый рекорд скорости, демонстрирующий несовершенство портирования на PC: моддер по имени Serge выпустил небольшой инструмент для новой коллекции портов Metal Gear Solid: Master Collection, позволяющий запускать их в разных разрешениях, в том числе...
Исследование планет Starfield пострадало ради качественной конструкции космических кораблей
Брюс Несмит, долгое время работавший дизайнером в Bethesda Game Studios, стал героем последнего интервью MinnMax, где обсуждались темы от The Elder Scrolls II: Daggerfall до Starfield. Несмит, который также был главным дизайнером Skyrim, покинул Bethesda...
Первый патч от моддеров Starfield уже вышел и исправляет десятки багов
Как и для многих предыдущих игр Bethesda, баги и проблемы в Starfield, которые официальные патчи не исправили, теперь устраняются группой моддеров. И вот первый коммьюнити-патч для Starfield наконец вышел. Коммьюнити-патч Starfield версии 0.0.1 появился на...
Первые подробности The Elder Scrolls 6 появятся месяцев за шесть до релиза
Хотя анонс The Elder Scrolls 6 состоялся уже пять лет назад, бывший дизайнер Bethesda считает, что подробности об игре станут известны лишь незадолго до ее выхода. Все мы знаем, что до выхода The Elder Scrolls...
Новый мод для Cyberpunk 2077 версии 2.0 еще более улучшает систему полиции
Моддер Yorpie представил новый мод для Cyberpunk 2077, цель которого — дальнейший апгрейд системы полиции в игре. Этот мод развивает то, что разработчики уже сделали для улучшения системы правопорядка, делая ее еще более захватывающей. В...
Дизайнер Starfield рассказал, что делает игры Bethesda культовыми
Эмил Пальяруло, дизайнер Starfield, порефлексировал о своем опыте в качестве ветерана Bethesda и рассказал, что, по его мнению, делает игры этой студии бессмертными. На протяжении обширного обсуждения в треде X Пальяруло поделился о том, как...
Кто-то запустил Spider-Man 2 на PS4 — играть на ней почти невозможно
Одному фанату удалось запустить Spider-Man 2 на PS4, впрочем "запустить" здесь ключевое слово. Spider-Man 2 превосходит своего предшественника благодаря потрясающей графике и проработке, которые были бы невозможны на предыдущем поколении консолей. Но один фанат, не...
Экшен Hell is Us от бывшего арт-директора Deus Ex отложили до 2025 года
Nacon и студия Rogue Factor сообщили, что экшен-адвенчура Hell is Us не выйдет в этом году. Более того, разработчики объявили, что игру перенесли на начало 2025 года. Создатели заявили, что масштаб и глубина геймплея требуют...
26-минутное видео Squadron 42 — игра перешла в фазу полировки
На прошлой неделе прошел ивент CitizenCon, во время которого Cloud Imperium Games представила особенности движка, новые корабли, систему строительства баз и многое другое по Star Citizen. Но, помимо этого, также уделили внимание и прогрессу Squadron...
Разработка строительства баз в Star Citizen начнется в 2024 году, но уже есть трейлер
Во время коммьюнити-ивента CitizenCon 2953 студия Cloud Imperium представила двухминутный трейлер будущей системы строительства баз в Star Citizen. Как не сложно догадаться, эта система позволит игрокам занимать определенные территории и возводить собственные базы, подобно No...