О разработке Star Citizen. Часть 4
Поиски виновного Во всех беседах с бывшими и нынешними сотрудниками CIG возникает ощущение, что если что-то работает не так как должно – в этом виноват кто-то другой. Это можно назвать «культурой обвинения» – если какая-то...
Вокруг Вселенной Star Citizen: Заброшенные корабли
Заброшенные корабли — главная тема нового эпизода "Вокруг Вселенной" Star Citizen. Разработчики рассказывают обо всем процессе создания разнообразных кораблекрушений, которые игроки смогут найти как на поверхности планет, так и в космосе. Брошенные корабли в Star...
Гигантские корабли в космосе и на поверхности планет в трейлере Star Citizen
Студия Cloud Imperium Games представила два новых видеоролика Star Citizen, в которых показала гигантские заброшенные корабли, доступные для исследования на поверхности планет и в космосе. Эти исполинские полуразрушенные космолеты станут частью игры и сейчас команда...
О разработке Star Citizen. Часть 3
Давайте вернёмся назад к тому моменту, когда было принято решение использовать CryEngine. Многие источники говорили мне, что адаптация игрового движка, рассчитанного на шутеры от первого лица, к требованиям многопользовательской вселенной стало огромной помехой в разработке...
О разработке Star Citizen. Часть 2
Приключения двух студий… постойте, нет, трёх. Вообще-то пяти.
Вокруг Вселенной Star Citizen: Создание процедурных лун
Как обычно в конце недели публикуем очередной выпуск "Вокруг Вселенной" по Star Citizen, включающий отчет разных команд Cloud Imperium Games. Новый номер начинается с апдейта по разработке различных элементов — система голограмм, ближний бой, частицы...
О разработке Star Citizen. Часть 1
В сентябре 2016 года на Kotaku, вышел достаточно интересный материал, посвящённый разработке Star Citizen и тому, с какими проблемами столкнулись Cloud Imperium Games. По ряду причин перевод закончен только сейчас и я предлагаю вам с...
Кратко о разработке Star Citizen
В сентябре 2016 года Джулиан Бенсон, журналист Kotaku, выпустил материал, посвящённый разработке Star Citizen и тому, с какими проблемами столкнулись Cloud Imperium Games. 7 месяцев он общался с сотрудниками CIG, как бывшими так и настоящими,...
Star Citizen — Вокруг Вселенной: следы двигателей и эффекты частиц
Cloud Imperium Games опубликовала очередной еженедельный видео-выпуск "Вокруг Вселенной" по Star Citizen, рассказав о новых достижениях в разработке игры. Новый ролик, как обычно, посвящен множеству тем, в том числе магазинам и NPC-торговцам, улучшению персонажей, раздающих...
CIG объяснила причину займа на Star Citizen в Британии
Вслед за спекуляциями на тему того, почему разработчики Star Citizen — Cloud Imperium Games, взяли заем у британской компании Coutts & Co, студия дала официальные комментарии о произошедшем. Как и я предполагал, сделано это было...
Star Citizen — Вокруг вселенной: Создание звездных систем, летающий байк и другое
Напоминание скептикам о том, что CIG все же не по квартирам деньги прячет, а действительно ведет разработку. На днях было опубликовано новое видео из серии "Вокруг вселенной", представляя 40-минутный отчет по прогрессу. В частности особое...
Разработчики Star Citizen взяли кредит в Британии
Обновление: Cloud Imperium Games дала комментарий по поводу займа. Однако не спешите паниковать или ехидно приговаривать "я же вам говорил!". Потому что в реальности все не так просто и совершенно нет обязательно указывает на проблемы...
Star Citizen — отчет разработчиков за май 2017
Хотя ниже указаны описания различных элементов, рекомендуется посмотреть ролики для наглядности того, о чем идет речь. СIG Foundry 42 - Манчестер, Великобритания Спринты Мы завершили начальную работу над диспетчером воздушного движения и перешли к большей...
Star Citizen — Вокруг вселенной: Перевод кораблей на Item 2.0 и $151 миллион сборов
Менее двух недель назад Star Citizen достигла отметки в $150 миллионов сборов, теперь же фандинг самой амбициозной игры в истории добрался до $151 миллиона. Также сегодня вышел очередной еженедельный выпуск "Вокруг вселенной", где команды Cloud...
Новое видео Star Citizen рассказывает о создании окружения и рельефа планет
Прошла неделя, а значит настало время для нового ролика Star Citizen. Разработчики космического долгостроя выложили новое видео, где показали процесс создания поверхностей планет, работу с захватом движения, а в конце чуть подробней показали бомбардировщик AEGIS...
Корабли, кастомизация персонажей и улучшенное освещение в новом видео разработчиков Star Citizen
Студия Cloud Imperium Games поделилась новым видеодневником разработчиков Star Citizen, дающим возможность взглянуть на проделанную за последнее время работу. В этот раз основной темой первой половины ролика стали космические корабли и кастомизация персонажа, его экипировка...
Новое видео Star Citizen тизерит корабль AEGIS Eclipse
Команда Cloud Imperium Games опубликовала тизер-ролик нового "секретного" корабля. Речь идет о модели AEGIS Eclipse, на который разработчики намекают последние несколько недель. Видео начинается с 0:53. Деталей Eclipse пока мало, однако его описывают как стелс-бомбардировщик...
Новый эпизод Star Citizen — Вокруг вселенной: Взаимодействие со средой
Свежий видео-отчет команды разработчиков Star Citizen. Это значит, что можно приготовить себе кружечку кофе (или чая) побольше, взять печеньки/крекеры/чипсы или на ваш вкус, и откинувшись в кресле насладиться 40-минутной демонстрацией того, как усердно работают люди...
Новый еженедельный эпизод Star Citizen с Марком Хэмиллом
Одиночная кампания Star Citizen — Squadron 42 будет включать множество талантов. Один из них — актер, известный нам по роли Люка Скайуокера и голос Джокера — Марк Хэмилл. В честь вчерашнего дня Star Wars студия...
График разработки Star Citizen на 2017 год
Добро пожаловать! Ниже вы найдёте самую свежую дорожную карту разработки Самодостаточной Вселенной Star Citizen. И хотя основная часть плана описывает задачи (в том числе и уже решенные) и примерные сроки относительно выходящего обновления Альфа 3.0.0,...