Гейб Ньюэлл хотел видеть Painkiller среди первых игр Steam, но получил отказ
Основатель The Astronauts и People Can Fly Адриан Хмелаж рассказал, как Гейб Ньюэлл лично предлагал добавить Painkiller в Steam ещё до запуска площадки, но получил скептический ответ. Сегодня отказ от такого предложения кажется безумием, но...
Painkiller великолепно оптимизирована, но выглядит как игра прошлого поколения
Журналисты из DSOGaming продолжают тестировать видеоигровые новинки. На этот раз их длинные руки с небольшим опозданием дотянулись до кооперативного шутера Painkiller. Для тестов использовались процессор AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 ГБ DDR5 с частотой 6000...
Игроки недовольны релизом Painkiller и обвиняют кооперативный шутер в паразитировании на имени серии
Долгожданное возвращение культовой франшизы Painkiller обернулось для многих игроков серьезным разочарованием. Игра получила лишь 56% положительных отзывов в Steam, при этом большинство критических комментариев касается кардинального отхода от оригинальной формулы серии в пользу кооперативного геймплея...
Ремейк Painkiller получил обзорный трейлер и демоверсию в Steam
Saber Interactive и 3D Realms выпустили очередной трейлер кооперативного шутера Painkiller. Новый ролик стал "обзорным" и кратко рассказал о том, что это за игра и с чем ее едят. Вот пушки, вот демоны, вот Ад,...
Кровь, кишки и кооператив в очередном трейлере ремейка Painkiller
Saber Interactive и 3D Realms продолжают бомбить геймеров трейлерами шутера Painkiller. Очередной ролик вновь демонстрирует быстрый и кровавый геймплей, который в некоторые моменты сильно напоминает Doom. Если бы не напарники, которые все еще сильно выбиваются...
Cистемные требования Painkiller включают 1660 Super в минималках
Saber Interactive опубликовала системные требования грядущего перезапуска Painkiller. Игра выйдет на ПК 21 октября и предложит кооператив до трёх игроков с полной офлайн-поддержкой. Быстрый и брутальный кооператив в новом трейлере ремейка Painkiller В Painkiller игроки...
Быстрый и брутальный кооператив в новом трейлере ремейка Painkiller
Saber Interactive и 3D Realms выпустили новый трейлер шутера Painkiller. Ролик в очередной раз посвящен кооперативу и демонстрирует брутальные сражения с кучей мяса и кровищи. Кадры можно было бы даже спутать с Doom, если бы...
Разработчики ремейка Painkiller показали кооперативный роглайт-режим Rogue Angel
Anshar Studios и 3D Realms представили свежий трейлер шутера Painkiller, посвященный новому кооперативному режиму под названием Rogue Angel. Тайтл, анонсированный еще в марте этого года, продолжает вызывать неоднозначные реакции у поклонников оригинальной серии. Режим Rogue...
Ремейк культовой Painkiller выйдет 9 октября – в игре будет кооператив
Anshar Studios и Saber Interactive официально анонсировали дату выхода долгожданного ремейка культового шутера Painkiller – 9 октября. К анонсу разработчики выпустили новый зрелищный трейлер, демонстрирующий динамичный игровой процесс. В игре будут доступны четыре уникальных персонажа:...
Перезапуск Painkiller получит закрытый технический тест в начале июня
Разработчики перезапуска культового шутера Painkiller готовы приоткрыть врата Чистилища для избранных игроков. Anshar Studios и 3D Realms анонсировали закрытый технический тест, который пройдет с 4 по 16 июня. Этот ивент позволит отобранным участникам не только...
Новый трейлер перезапуска Painkiller посвятили разнообразным пушкам
Студии 3D Realms и Saber Interactive выпустили новый трейлер перезапуска Painkiller. Ролик посвящен оружию, при помощи которого вы сможете перемалывать в фарш орды демонических тварей. Среди пушек есть как довольно обычные стволы, так и экзотика:...
3D Realms и Saber Interactive анонсировали перезапуск Painkiller — релиз осенью
Студии 3D Realms и Saber Interactive внезапно анонсировали Painkiller — кооперативный перезапуск знаменитой серии мясных шутеров. Игра выйдет уже осенью на PC (в Steam), PS5 и Xbox Series. В честь анонса разработчики запилили бодрый трейлер:...
Saber: 4A Games трудится над игрой по новой IP, Painkiller все еще в работе
Руководитель Saber Interactive и Beacon Interactive Мэттью Карх в беседе с IGN рассказал о процессах в студии после расставания с Embracer Group, а также разработке уже анонсированных и неанонсированных проектов. Сперва Карх заявил, что не...