ILYA 3

Директор Assassin's Creed 3 назвал разработку Skull and Bones "странной" и несвоевременной

Skull and Bones выглядит одним из самых значительных провалов Ubisoft. Многомиллионная игра взяла лучшие элементы Assassin's Creed 4: Black Flag и превратилась в никому не нужный сервис. Разработка Skull and Bones заняла десятилетие, релиз постоянно...
ILYA 4

Ветеран Assassin's Creed уверен, что чрезмерного количества АА-игр не будет

Успех Rematch, The Alters и Clair Obscur: Expedition 33 показал, что разработчики могут создавать хиты со средним бюджетом без поддержки миллиардных издателей. Однако ветеран Ubisoft Алекс Хатчинсон, работавший над Assassin's Creed и Savage Planet, считает,...
Editorial 5

Гейм-директор Ubisoft займется небольшими проектами

Ubisoft дала согласие на то, чтобы креативный директор Far Cry 4 и Assassin's Creed 3 Алекс Хатчинсон занялся разработкой небольших проектов подобно Far Cry 3: Blood Dragon и Child of Light. "Мне дали разрешение на...
Kane 10

Assassin’s Creed III – “один из последних AAA тайтлов”

Алекс Хатчинсон - креативный директор Assassin’s Creed III считает эту игру одним из последних “AAA динозавров”, а все потому, что крупные издатели хотят сократить расходы на разработку. Приблизительно 600 человек работало в Ubisoft Montreal работало...