Cohen 35

Unreal Engine 4 выглядит лучше на PC чем на PS4. Сравнение

Во время анонса PS4 на PlayStation Meeting 2013, Epic Games продемонстрировали работу движка Unreal Engine 4 на консоли нового поколения. Это определенно было приятное зрелище, однако что-то в нем было не так. Он выглядел несколько...
Cohen 2

Скриншоты и видео технологической демки Unreal Engine 4 на PS4

Одной из первых демонстраций возможностей PS4 стал показ технологического демо от студии Epic Games на движке Unreal Engine 4. Команда запустила на консоли демку "Элементаль" в реальном времени, показывая обширные возможности консоли по обработке картинки...
Magnus 31

Новые скриншоты техно-демки Unreal Engine 4

Видимо утром нас ждет больше сюрпризов, чем мы могли себе представить. Сегодня уже сообщалось, что в Нью-Йорке были замечены сотрудники Epic Games, которые, по предположениям, продемонстрируют Unreal Engine 4 во время PlayStation Meeting. Однако уже...
Cohen 16

Консоль Project Shield заинтересовала разработчиков Hawken, Epic и Ubisoft

Консоль Nvidia на Tegra 4 – Project Shield была анонсирована вчера на пресс-конференции во время CES 2013 и уже привлекла внимание некоторых разработчиков и издателей. Хотя Nvidia пока не не объявляла о поддерживаемых играх, Epic...
Cohen 12

Epic: платформы меняются, геймеры – нет

Игровые платформы несомненно продолжат свое развитие – мобильные, планшетные и другие системы становятся все более распространенными. Однако вкусы геймеров остаются все теми же. По крайне мере так считает основатель Epic Games – Тим Суини. Новое...
Cohen 11

Новая игра от разработчиков Blacklight на движке Unreal Engine 4, релиз в 2013-м

Разработчики Blacklight: Retribution – очень сильного независимого F2P проекта вышедшего весной этого года, работают над новым проектом, причем на движке Unreal Engine 4. А релиз запланирован уже на середину 2013-го года эксклюзивно для PC. Сообщается,...
Cohen 9

Клифф Блежински хочет оставить после себя не только цепную пилу Gears of War

Разработчик Клифф Блежински – известный по серии Gears of War, в интервью с X-Play рассказал, что не хочет оставлять в качестве своего наследия только цепную пилу. В контексте разговора касающегося ухода Клиффа из Epic Games...
Cohen 16

Президент Epic Games ушел в отставку

В последнее время студия Epic Games проходит через серьезные изменения, вызывая вопросы о том, что вообще происходит!? Ранее студию покинул один из ключевых разработчиков – Клифф Блежински, теперь за ним последовал президент студии – Майк...
Cohen 9

Epic и Square Enix подписали соглашение об использовании Unreal Engine 4

Epic Games объявили о подписании соглашения с издателем и разработчиком – Square Enix, о групповом лицензировании технологий Unreal Engine 3 и Unreal Engine 4 для нескольких будущих проектов. Подразделение Epic Games Japan, которое оказывает локальную...
Kane 10

Хроника увольнений разработчиков 2012 года

За последние несколько месяцев вы могли заметить, что ряд известных и может даже выдающихся разработчиков покинули студии в которых проработали много лет. В частности, ушли три топовых разработчика из Epic Games,незадолго после этого двое основателей...
Jensen 15

Клифф Блежински ушел из Epic Games

Поработав целых 20 лет гейм-дизайнером в Epic Games, Клифф Блежински ушел из Epic Games с вот такой цитатой: Я занимаюсь этим с подростковых лет, и, если не считать моего прошлогоднего творческого отпуска, делаю это в...
Cohen 14

Epic: мы не чувствуем, что другие движки превосходят Unreal Engine 4

Epic Games – разработчики движка Unreal Engine 4, рассказали о том, почему они не чувствуют угрозу от таких движков как CryEngine 3 или Luminous. Более того, разработчики считают, что другие движки зашли слишком далеко в...
Cohen 3

Epic Games открывает новую студию в Сиэтле

Epic Games объявили о создании новой студии в городе Сиэтл, штат Вашингтон. Основное внимание в этом подразделении будет сосредоточено на инженерных разработках, в основе которых будет технология Unreal Engine 4.  Основную команду составят отличные программисты...
Cohen 3

Epic: Закрытое бета-тестирование Fortnite в начале 2013-го

Сегодня на выставке PAX 2012 продюсер студии Epic Games – Таня Джессинг, сообщила, что уже в начале 2013-го года стартует закрытая бета первой игры на движке Unreal Engine 4 – Fortnite. А один посетитель выставки...
Cohen 18

Новые скриншоты Unreal Engine 4

Epic Games опубликовали техническую презентацию своего движка нового поколения – Unreal Engine 4 для выставки SIGGRAPH 2012, и, естественно, что помимо различных списков особенностей и технических деталей, были показаны новые скриншоты. Ниже можно увидеть кадры...
Cohen 19

Epic: мобильные платформы – это новый PC

"На мой взгляд, мобильный сегмент – это как новый PC," говорит Никлас Смедберг – ведущий программист движка из Epic Games на GDC Europe.  Как и в случае с компьютерами, мобильные игры должны работать на очень...
Cohen 16

Epic Games анонсирует новую студию с самым шикарным логотипом

Сегодня Epic Games анонсировали новую студию – Impossible Studios, которая будет располагаться в Мэриленде. И вроде бы ничего примечательного, если бы не логотип студии, на котором изображен медведь с крыльями и рогом единорога. И первым...
Cohen 24

Crytek: Unreal Engine 4 не удивил нас. CryEngine 3 все еще лучший бенчмарк

Глава студии Crytek – Цевайт Йерли, рассказал, что во время демонстрации Unreal Engine 4, не было ничего, что удивило бы его студию, и что CryEngine 3 все так же останется бенчмарк-технологией следующего поколения консолей. "Мы...
Cohen 1

Epic: разработка должна стать эффективней, чтобы поддержать некст-ген

Президент Epic Games – Майк Кэппс, рассказал, что постоянное увеличение цены на разработку не может продолжаться бесконечно. Это все значит только то, что студии не могут постоянно увеличивать денежные вливание просто чтобы выпустить хит. Наступает...
Cohen 5

Unreal Engine 3 для iOS – это не только большие мечи и монстры

С играми такими как Infinity Blade и Dark Meadow, разработчики доказали, что Unreal Engine 3 на мобильных платформах может быть темным и готичным. Однако разработчики RPG-адвенчуры Lili решили использовать возможности движка для создания чего-то более...