В Minecraft появится новый подземный биом с ядовитыми озёрами и мобом, поглощающим блоки
Mojang раскрыла первые подробности второго дропа 2026 года для Minecraft ещё до выхода первого обновления. Во время стрима Minecraft Live в марте 2026 года студия анонсировала дроп под названием Chaos Cubed, главной особенностью которого станут...
Опубликован первый трейлер улучшенного издания Shenmue 3 – игра выйдет на ПК и консолях
Издательство ININ Games совместно со студией YS NET открыло предзаказы на Shenmue 3 Enhanced, улучшенную версию приключенческой игры Ю Судзуки. Игра выйдет на ПК (ловите страничку в Steam), PS5, Xbox Series и Nintendo Switch 2,...
PS5 оказалась главной платформой для Resident Evil Requiem вопреки слухам о доминировании ПК
Среди части игрового сообщества давно бытует мнение, что консоли постепенно уступают позиции ПК. Resident Evil Requiem стала очередным поводом для подобных разговоров: после релиза появились предположения, что игра значительно лучше продается на ПК, нежели на...
Геймдиректор Overwatch признал, что запоздалый ответ на дискуссию о режимах 5 на 5 и 6 на 6 стоил игре доверия игроков
Переход Overwatch 2 с формата шесть на шесть игроков к пяти на пять стал, пожалуй, самым спорным геймплейным решением за всю историю серии. Исчезновение одного танка с каждой стороны кардинально изменило баланс сил и вынудило...
Сборник ретро-игр Marvel MaXimum Collection выйдет 27 марта
На конференции GDC 2026 студия Limited Run Games объявила дату релиза Marvel MaXimum Collection – сборника классических игр по вселенной Marvel. Он выйдет 27 марта на ПК, PS5, Xbox Series и Nintendo Switch. В сборник...
Олдскульная RPG Dread Delusion в духе King's Field и Morrowind выйдет на консолях уже на следующей неделе
Издательство DreadXP совместно со студией Lovely Hellplace объявили о том, что ролевая игра Dread Delusion выйдет на консолях 17 марта. Тайтл появится сразу на нескольких платформах: PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One и Nintendo Switch...
Разработчики LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight рассказали о боевой системе и главных героях
Warner Bros. Games совместно с DC и The LEGO Group опубликовали дневник разработчиков LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight – новой игры от TT Games. В ролике исполнительный продюсер студии Мэтт Эллисон рассказал о...
Отсылки к "Матрице", акулы, джунгли и обезьяны, танцующие брейкданс, в трейлере нового DLC для Dave the Diver
Студия Mintrocket объявила дату выхода нового дополнения для Dave the Diver под названием In the Jungle Content Pack. Релиз состоится 18 июня, и поклонников харизматичного дайвера ждет более 10 часов свежего контента, только на этот...
PowerWash Simulator 2 получила крупное обновление 1.2 с бесплатным заданием
Студия FuturLab выпустила обновление 1.2 для PowerWash Simulator 2, которое открывает первую главу "Caldera Chronicles" и вносит ряд улучшений, уже давно запрашиваемых игроками. Главной "фишкой" патча стало задание "Миниатюрная деревня" – бесплатный новый уровень, доступный...
Неоновый Гонконг, кулаки и перестрелки в стиле Джона Уика – анонсирован пиксельный экшен The 9th Dragon
На Future Games Show Spring Showcase состоялась мировая премьера The 9th Dragon, нарративного экшена, действие которого разворачивается в узких улочках и тесных квартирах легендарного города-крепости Коулун в Гонконге 1986 года. Неоновая воксельная стилистика с первого...
Легендарная стратегия Defender of the Crown возвращается через 40 лет с тремя режимами и рогаликом
В 1986 году игра Defender of the Crown произвела настоящий фурор на Amiga – сочетание средневековой стратегии и кинематографичной по тем меркам картинки выглядело революционно. Спустя ровно 40 лет студия Nordcurrent Labs анонсировала возвращение классики...
Джефф Каплан рассказал, почему ушел из Activision Blizzard – инвесторам нужны были деньги, а мы просто хотели работать над Overwatch
Один из основныз создателей Overwatch Джефф Каплан долгое время оставался публичным лицом игры, прежде чем покинул Activision Blizzard в 2021 году. В интервью подкасту Лекса Фридмана он впервые подробно рассказал об обстоятельствах своего ухода, и...
Директор Resident Evil 2 хочет, чтобы в Resident Evil Requiem появился режим без страшных моментов
Хидэки Камия – человек, который в 1998 году был директором оригинальной Resident Evil 2, а также участвовал в разработке первой части серии и Resident Evil Zero – неожиданно оказался в числе тех, кому игра дается...
Издатели отказывались спонсировать Dispatch из-за "мертвого жанра", но основатели AdHoc Studio оказались слишком "самонадеянны и глупы", чтобы взяться за разработку
Когда основатели AdHoc Studio ходили к издателям и инвесторам, им раз за разом говорили одно и то же: нарративные игры в духе Telltale – нишевый продукт, а возможно, и вовсе мёртвый жанр. Однако Dispatch, вышедшая...
Рогалик про сбор монстров в стиле Pokemon собрал более $800 тысяч на Kickstarter за считанные часы
Кампания по сбору средств для Wonderful Neoran Valley стартовала стремительно: проект достиг своей первоначальной цели финансирования всего за 10 минут, а итоговая сумма в итоге превысила $800 тысяч – более чем в семь раз больше...
Бесплатный мод Bedrock Reimagined превращает Minecraft Bedrock Edition в полноценную RPG с боссами, магией и квестами
Студия 5 Frame Studios выпустила Bedrock Reimagined – масштабное бесплатное дополнение для Minecraft Bedrock Edition, которое радикально переосмысливает ванильный опыт. Мод доступен для скачивания на CurseForge и уже привлёк внимание сообщества, хотя и не без...
Resident Evil Requiem могла стать кооперативным-экшеном
Поклонники Resident Evil Requiem получили возможность заглянуть за кулисы разработки игры: в сети появился фрагмент интервью с геймдиректором Коши Наканиси, опубликованный пользователем Twitter REBiohazardNews. В ролике Наканиси рассказал, что команда экспериментировала с различными игровыми механиками,...
Lego Horizon Adventures вышла на Nintendo Switch только из-за требования Lego
Когда Sony объявила о выходе Lego Horizon Adventures на Nintendo Switch, многие восприняли это как начало новой стратегии компании – возможно, японский гигант готов выпускать часть своих тайтлов на платформах конкурентов, если те подходят по...
Сигэру Миямото считал, что погоня за реализмом в играх была провальной еще 40 лет назад
Стремление к реализму преследует индустрию видеоигр практически с самого ее рождения, однако не все разработчики разделяли этот курс. Сигэру Миямото, создатель Mario и Zelda, еще в 1980-х годах скептически относился к идее копирования реальности в...
Подтверждение брака Леона и Ады Вонг в Resident Evil Requiem оказалось фейком
Геймдиректор Resident Evil Requiem Коши Наканиши обратился к сообществу в своих социальных сетях, поблагодарив поклонников за многочисленные сообщения поддержки. Однако вместе с тем он дал понять, что часть скриншотов, гуляющих по сети под видом его...