Создатель DayZ поднялся на Эверест

32
Дин "Rocket" Холл, известный по своему творению – DayZ, завершил подъем на самую высокую точку Земли – на верхушку горы Эверест. "Я на крыше мира, на горе Эверест, наблюдаю восход в 4:33 утра, 21 Мая. Сорок первый новозеландец," пишет Холл в Twitter, снабдив сообщение фотографией. Сейчас Холл вернулся к работе и продолжает работать над одиночной версией DayZ, релиз которого ожидается в этом году.

Minecraft + DayZ = 7 Days To Die

17
Вы когда-нибудь задумывались о том, что может получится, если скрестить DayZ и Minecraft? Инди разработчики The Fun Pimps задумались и вот что у них получилось. Проект 7 Days To Die разрабатывается как игра с открытым миром на "воксельной" основе, это смесь примечательных элементов от жанров Shooter, Survival horror, RPG и Tower Defense. 7 Days To Die находится в стадии Pre-Alpha, альфа-тест планируется на июль, полноценный релиз назначен на осень этого года. Игра уже доступна для предзаказа на официальном сайте компании http://7daystodie.co...

DayZ практически точно выйдет на консолях

4
Дэн Холл – так же как известный "Rocket" – создатель мода DayZ и ведущий разработчик полноценной одноименной игры в составе Bohemia, рассказал Escapist во время конференции GDC 2013, что если игра будет успешной на PC, то скорее всего она выйдет и на консолях. "Конечно, если мы не факапнем PC-релиз, то я могу сказать, что выход игры на консолях практически точно будет. Я знаю, многие будут обеспокоены или расстроены этим. Однако я не консольный игрок, я PC-геймер, но я не думаю, что если мы выпустим еще и консольную версию, это как-то повредит PC." Холл добавляет, что он уже встр...

Дневник разработчиков DayZ – 20 минут геймплея

15
 Создатель мода DayZ – Rocket, совместно с разработчиками Bohemia и тестерами полноценной версии DayZ, опубликовал новый продолжительный дневник разработчиков с 20 минутами геймплея. В видео идет речь о некоторых особенностях касающихся зомби, в частности их поведении, а также о массовом спавне зомби на самом сервере, чтобы игроки внезапно не сталкивались с горсткой зомби возникших перед их носом. Так же речь идет о луте, который теперь будет спрятан не только в домах, которые стали значительно подробней в плане интерьера, но в машинах и прочей технике. Помимо этого можно почитать ...

Мод DayZ вышел в Steam

15
Пока это лишь мод для ArmA 2, однако поклонникам все же должно быть приятно – DayZ теперь доступен в сервисе Steam благодаря участию разработчика Дина Холла и студии Bohemia Interactive. Valve никак не комментирует публикацию мода, однако возможно, что таким образом хотят привлечь больше внимания и к одиночной игре DayZ, релиз которой состоится в этом году. Кроме того, игрокам будет проще общаться и узнавать новую информацию о прогрессе работы над самой игрой.  Скачать мод можно отсюда.

DayZ будет обновляться новым контентом каждую неделю

20
Дин "Rocket" Холл, создатель мода DayZ и ныне разработчик полноценной версии игры в составе Bohemia Interactive, рассказал, что игра постоянно будет обновляться новым контентом в виде оружия, одежды и прочих вещей, причем Холл надеется, что все это будет бесплатным. Холл так же пишет в блоге DayZ, что новая система инвентаря и аттачментов привела к полной переработке всего оружия с более высоким качеством деталей. "Это значит, что во время релиза будет доступно меньше оружия – но это позволит нам добавлять новые вещи каждую неделю." Холл говорит, что команда планирует создать сотни ви...

Холл: DayZ возможен на консолях, но не без проблем

20
Бывший моддер Дин Холл, и ныне ведущий разработчик DayZ в составе Bohemia Interactive, отвечая на вопросы коммьнити рассказал, что самостоятельная версия DayZ, над которой работает его команда, могла бы выйти не только на PC, но и на таких консолях как PlayStation 4 и Xbox 720.  "Я думаю, что да, технически выпуск игры возможно на консолях. На одних это было бы проще, на других сложнее. Существуют некоторые проблемы и требования от издателей, и они могут быть раздражающими. Кроме того могут быть определенные правила, которые требует странного подхода к дизайну в играх (а еще я не люблю т...

Первый видеоблог DayZ Standalone

35
Вчера вечером Дин “Rocket” Холл, главный разработчик модификации DayZ и отдельной игры DayZ Standalone, а также его менеджер Матт Лайтфут, выпустили первое видео из серии “дневник разработчиков” в которой они собираются описывать процесс превращения ArmA 2 в полноценную зомби-сурвайвал игру. В новом ролике парни рассказывают о некоторых стилистических и функциональных изменениях интерфейса игры, о новых территориях, системе спавна лута и о введении в движок продуманную систему одежды (в планах более сотни предметов типа часов, масок, компасов и прочих полезных и функцио...

DayZ: изменения в серверах, кастомизация и закрытое тестирование

13
 Как стало известно с официального tumblr зомби-сурвайвала DayZ, игра переживает значительные изменения в своих основных системах: устройстве серверов, элементах движка и, в частности, освещении и кастомизации персонажей. Кроме того, Дин Холл пишет, что началось внутреннее тестирование Bohemia Interactive. По словам Дина, команда Bohemia работает с Valve, чтобы серверная система работала вместе со Steam, а это значит, что финальная версия игры будет поддерживать все особенности Steam. Так же Холл объясняет, что игра не будет включать анти-хакерских механизмов, вместо этого сервера игры б...

Создатель DayZ зол на War Z и разочарован в игровых СМИ

11
Создатель мода DayZ – Дин "Rocket" Холл, который ныне работает в Bohemia над одиночной версией игры основанной на моде, провел на сайте reddit сессию ответов на вопросы. Помимо обсуждения нововведений в одиночной игре, Холл так же дал комментарий на свой бывший пост о том, что разработчики The War Z – не профессиональны и наносят вред игровой индустрии подобным "мошенничеством." Я думаю мне стоит пояснить что я имел ввиду говоря это. Я не виню потребителей как таковых за то, что они сделали неверное решение о покупке игры – но, я призывают их оценить тот эффект, который бы...

Создатель DayZ о депрессии и возможном уходе из индустрии

60
Дин "Рокет" Холл – создатель мода DayZ для ArmA II и теперь занимающийся разработкой полноценной игры DayZ в составе Bohemia Interactive, написал небольшй комментарий фанатам, где рассказал о своем продолжительном молчании и выразил свое желание держаться подальше от драмы, вращающейся вокруг конкурента (или, как говорят некоторые – клона), игры The War Z. Я знаю, что в последнее время был не очень разговорчивым. И это будет единственное, что я скажу, по крайне мере на данный момент. У меня была депрессия в связи со всем происходящим. С личной точки зрения, "сага" разработки за...

Новый патч DayZ с элементами от фанатов

5
Согласно анонсу Дина “Rocket” Холла, создателя DayZ, в последнем патче для мода присутствовали элементы написанные не только командой разработчиков, но и вещи созданные самими фанатами. Это результат огромной работы проделанной как сообществом так и командой разработчиков. Полу законченный патч 1.7.3 был сделан доступен для скачивания, после чего игроки ввели множество собственных исправлений и добавлений. В информации о патче упоминаются имена двадцати человек приложивших руку к выпуску обновления, а так же сообщество в целом, которое с первого дня выхода DayZ помогало с его...

Новые скриншоты интерьеров и карты DayZ

12
Ведущий разработчик теперь уже игры DayZ, которая началась с мода – Дин Холл, опубликовал новый набор скриншотов внутри зданий и различных мест на карте, демонстрируя вариативность, которая ждет в игре. Это уже не старый DayZ, где интерьеры ограничивались столом и парой стульев. По словам разработчика, что сейчас команда работает над тем, чтобы сделать интерьер достаточно "чистым", так как c кровищей и бардаком можно очень быстро перестараться. Сейчас их задача создать ощущение, которое было в The Road (книга и фильм), а не создавать хаос ради хаоса. "Если вы обнаружите кровь в DayZ, то...

Первые скриншоты игры DayZ

21
Дин Холл, разработчик модификации DayZ превращающей шутер ArmA II в зомби-сурвайвал опубликовал несколько скриншотов из находящейся в разработке отдельной игры по этой тематике. Как заметил Дин, все скриншоты сделаны на ранней стадии разработки с базовыми текстурами и простой системой освещения. Другими словами, альфа версия. Релиз игры запланирован на Декабрь и будет следовать модели Minecraft – выпуск ранней играбельной версии с последующим постоянным внесением обновлений.

Гонка зомби: Релиз DayZ запланирован на Ноябрь

8
Этой осенью на рынке MMO зомби-шутеров два основных конкурента, фактически претендующих на одну аудиторию. Это DayZ и War Z. У них даже названия похожи, и до сих пор не ясно, кто, что и кого украл, но это не так важно. Разработчики The War Z уже объявили, что сделав пред-заказ на их игру, можно получить доступ в бету, которая стартует в октябре. Хотя это еще не официальный релиз, именно благодаря такому шагу, разработчики планируют удерживать и впоследствии "доить", любителей стрелять по мертвечине.  Еще одной причиной спешного запуска, хотя игра еще далеко от завершения, стало то, что ...

Отдельная игра DayZ выйдет до конца этого года

15
Дин Холл, создатель популярного зомби-мода DayZ для шутера ArmA II, заявил, что отдельная версия игры выйдет до конца этого года, скорее всего в Декабре. “Это произойдет до конца года” – сказал Холл во время выставки Eurogamer Expo. Не просто потому что мы преданны игре, но потому что это требуется для достижения наших целей. Это произойдет и игра будет дешевой. Мы решили, что нам не обязательно продать кучу копий чтобы мы были довольны. Чем больше будут продажи, тем более амбициозны мы будем. Отдельная версия DayZ, не полагающаяся на ArmA 2 была объявлена в...

DayZ: не доверяйте никому, особенно чувакам на вертолете

19
Это крайне заманчиво. Кога ты находишься в реалистичном зомби-сурвайвале, и тебя спасает пара ребят на чертовом вертолете, убивая зомби и приглашая на борт, то у тебя нет никакого шанса отказаться. Все же отлично иметь друзей с собственным вертолетом... Проблема в том, что эти парни – не твои друзья. Если играя в DayZ вы увидите двух чуваков в камуфляже управляющих вертолетом, то держитесь как можно дальше от них. И ни в коем случае, слышите, ни в коем случае не забирайтесь на борт. Почему, спросит наивный игрок? Потому что эти ребята отвезут тебя, наивный игрок, на Остров Шаденфройде. ...

Игра DayZ будет разрабатываться в Bohemia Interactive

20
Отличные новости для всех, кто последние пару месяцев посвятил путешествиям по просторам Arma II в поисках продовольствия и оружия для защиты от недремлющих зомби притаившихся за углом. На официальном блоге модификации DayZ появилась запись от создателя мода, объявляющая, что отдельная игра по DayZ будет разрабатываться в студии Bohemia Interactive (разработчики серии Arma) и главой команды будет сам Дин Холл известный среди игроков под ником rocket. Разработка игры будет идти по той же модели что и известный симулятор Minecraft: большое количество мелких обновлений с ранним запуском альфа-ве...

Количество игроков DayZ приблизилось к миллиону

11
На официальном сайте популярного сегодня мода для ArmA II – DayZ появилась информация о количестве уникальных игроков. Зомби оказались настолько популярными, что количество пользователей DayZ приблизилось к одному миллиону. Точнее 937,659. Кто бы мог подумать, что модификация может привлечь к себе внимание сравнимое с AAA-тайтлом.  Все это скорее всего связано с тем фактом, что сейчас на рынке практически нет зомби-сурвайвалов с открытым миром. Да и хайп помогает.  Этой осенью разработчики DayZ планируют выпустить самостоятельную версию DayZ.

DayZ заставляет делать ужасные вещи

24
Что делать, когда у вас уже не осталось ни воды, ни еды, а вокруг притаились зомби? В таких случаях понятия морали отходят далеко на второй план и человек готов сделать все ради выживания. В этом смысле DayZ является отличным симулятором для исследований человеческого поведения. Порой, игроки столкнувшиеся с необходимостью действий, совершают крайне необычные поступки. Кто-то действует как герой (и обычно заканчивает с пулей в голове), другие же спасают свою шкуру. В конце концов – вокруг зомби! Какие еще угрызения совести!? Группа с youtube сняла короткометражу о том, как можно быстро ...