Создатели ремейка Gothic готовят новое видео о художественной концепции игры
Alkimia Interactive представила трейлер третьего эпизода из серии видео о создании ремейка культовой RPG Gothic. Новый выпуск, который появится уже на следующей неделе, будет посвящен Долине Разума и художественному видению проекта. Минутный ролик дает представление...
Китайский экшен-RPG Where Winds Meet станет временным эксклюзивом PlayStation 5
Амбициозный тайтл Where Winds Meet от китайской студии Everstone Studio получит статус консольного эксклюзива PlayStation – по крайней мере на запуске. Разработчики выпустили новый CGI-трейлер, демонстрирующий сеттинг и сюжет игры, вдохновленные жанром уся. Хотя точная...
Ryzen 5 1500X, GTX 970 и 2 ГБ свободного места — объявлены системные требования ремейка Postal 2
Студия Running With Scissors поделилась системными требованиями Postal 2 Redux — ремейка оригинальной Postal 2 на движке Unity. Судя по всему, к публикации разработчики отнеслись так же ответственно, как и Чувак к своим ежедневным занятиям....
Школьницы-киборги уничтожают капитализм в новом боевике от разработчиков Earth Defense Force
В футуристическом мире, где японские офисные работники вынуждены трудиться 24 часа в сутки, кто осмелится противостоять злой корпорации, которая их нанимает/порабощает? Ответ – вооруженные киборги-героини, которые будут расстреливать и разрезать кибернетических сотрудников и всю корпоративную...
Несмотря на ревью-бомбинг Ready or Not за цензуру шутер все равно взлетел в топ Steam
Тактический шутер Ready or Not готовится к релизу на PS5 и Xbox Series X 15 июля, и разработчики из VOID Interactive объявили о внесении изменений для прохождения сертификации на консолях. Эти корректировки вызвали настоящую бурю...
Новые трейлеры The Blood of Dawnwalker от создателей The Witcher 3
На ежегодном летнем шоукейсе Bandai Namco Entertainment компания представила свежий взгляд на The Blood of Dawnwalker – дебютный проект студии Rebel Wolves, основанной выходцами из CD Projekt RED. Хотя студия только начинает свой путь, команда...
Спустя 25 лет после выхода Diablo 2 её создатель до сих пор ненавидит шкалу выносливости
Diablo II оставила неизгладимый след в дизайне видеоигр, формализовав механики и системы, такие как древо навыков, случайные характеристики лута и цветовые уровни редкости предметов, которые сейчас стали стандартом в ролевых играх и за их пределами....
CD Projekt RED обещает не добавлять квесты "сходи-принеси" в The Witcher 4, но филлер-контента меньше не станет – его качество вырастет
Польская студия CD Projekt RED не раз заявляла о том, что в грядущей The Witcher 4 не будет бессмысленных квестов в стиле "сходи-принеси". Звучит замечательно, особенно на фоне того, как многие современные RPG буквально заваливают...
Игроки Death Stranding 2 нашли скрытую механику смертельного оружия – теперь аннигиляционные взрывы неизбежны
Игроки Death Stranding 2 обнаружили секретную возможность, превращающую нелетальное оружие Сэма в смертоносные инструменты уничтожения. В отличие от оригинальной игры, где летальные боеприпасы были стандартной опцией, сиквел изначально ограничивает вас нелетальными средствами – но это...
Новый патч для ПК-версии Stellar Blade добавил карточки и фоны в Steam и разблокировал сложный режим
Студия Shift Up выпустила обновление 1.2.0 для ПК-версии экшена Stellar Blade. Главной "фишкой" патча стало добавление разнообразной мишуры, за которую многие геймеры как раз и ценят Steam — у игры появились дополнительные торговые карточки, анимированные...
Разработчики Warhammer 40,000 Darktide: "Мы чувствуем, что игроки наконец довольны"
Запуск Warhammer 40,000: Darktide трудно назвать успешным — геймеры массово жаловались на неудобную систему крафта, проблемы с производительностью и ограниченные возможности билдостроения. Однако благодаря масштабному обновлению классов в октябре 2022 года и последующим апдейтам, игра...
Игроки Diablo 4 обнаружили "секретную" функцию – мгновенное переодевание в полный комплект
В Diablo IV стартовал девятый сезон, и хотя в игре появилось множество нового контента, одно небольшое улучшение интерфейса оказалось настоящим подарком для тех, кто считает настоящим эндгеймом не битвы с боссами, а стильный внешний вид...
Хидео Кодзима позаимствовал идеи Death Stranding из британского романа 50-х годов
Гениальность Хидео Кодзимы не подлежит сомнению (если иронизировать), но похоже, что вдохновение для своего постапокалиптического шедевра Death Stranding знаменитый геймдизайнер черпал из весьма конкретного источника. Речь идет о романе "На берегу" (On the Beach) британского...
Игроки Mecha Break недовольны микротранзакциями – рейтинг игры в Steam ниже 70%
Бесплатный мультипелеерный шутер Mecha Break, позволяющий сражаться управляя гигантскими роботами, наконец вышел. Это высокооктановый экшен с огромными возможностями кастомизации и различными стилями игры, а, судя по данным SteamDB, запуск прошел отлично. Однако, несмотря на успех,...
Игроки Death Stranding 2 обнаружили в ночном небе созвездие в форме лица Хидео Кодзимы
Хидео Кодзима известен тем, что любит добавлять в свои игры две вещи: необычные пасхалки и... самого себя. И новая Death Stranding 2 не стала исключением – игроки обнаружили удивительную пасхальную находку с камео геймдизайнера, которую...
Игрок Diablo 4 потратил 7 месяцев на создание потрясающей статуи Лилит
Талантливый фанат Diablo IV создал невероятно детализированную статую демонической королевы Лилит – главной антагонистки нынешней части. Результат семимесячного труда впечатляет мастерством исполнения и вниманием к мельчайшим деталям. Реддитор под ником Malthiel_VT недавно поделился фотографиями своего...
Игроки Borderlands 4 смогут полностью заглушать Железяку
Железяке не позавидуешь. Маленький болтливый робот, ставший символом серии Borderlands, получит персональный регулятор громкости в четвертой части знаменитой франшизы. Gearbox Software решила дать игрокам полный контроль над тем, насколько часто они хотят слышать его голос....
Игроки Death Stranding 2 пытаются понять, почему Сэму постоянно напоминают о необходимости принять душ
Death Stranding 2 успела обзавестись собственным мемом еще до релиза. Кукла Dollman (Доллмен), которая висит у Сэма на поясе, бесконечно повторяет одну и ту же просьбу – неудивительно, что игроки с первых часов игры начали...
Кодзима расстроился, что пасхалки Death Stranding 2 мгновенно попали в соцсети, но признал свою вину
Хидео Кодзима не ожидал, что фанаты так быстро раскроют все секреты Death Stranding 2. Знаменитый разработчик пожаловался на спойлеры в социальных сетях, но тут же признал собственную вину в происходящем. На лондонской остановке Death Stranding...
Хидео Кодзима признался, что сам добавляет пасхалки про себя в свои игры
Хидео Кодзима славится тем, что любит включать отсылки на самого себя в свои игры – и Death Stranding 2 не стал исключением. Однако, как выяснилось, команда Kojima Productions не разделяет энтузиазма своего руководителя по поводу...