Editorial 13

Арт-бук Fallout 4 выйдет в Декабре

Bethesda совместно с Dark Horse выпустит арт-бук посвященный Fallout 4 – The Art of Fallout 4, в этом Декабре. Книга будет включать ранее невиданные концепты и дизайн для персонажей, оружия, окружающей среды. Все снабдят комментариями...
Editorial 14

Олимпийские Игры 2020 в Токио обвинили в плагиате логотипа

Новости об отмене строительства безумно дорогого стадиона к Олимпийским Играм в Токио 2020 года уже прошли, и теперь можно обратить внимание на другие скандалы связанные с событием. Вроде вопросов относительно нового логотипа. На этой неделе...
Editorial 7

Как создавался графический дизайн в аналоговую эпоху

Когда-то индустриальный дизайн представлял из себя беспорядок. Не сама область как таковая, а процесс. Дизайнеры среднего возраста еще могут вспомнить как использовались пистолеты для окраски, как неприятно было чистить и наполнять рапидограф, кошмар опрокидывания стержней...
Editorial 24

Женщина-Кошка от Тецуи Номура выглядит эпично

Ранее мы уже видели пару кадров ре-дизайна Женщины-Кошки созданном известным дизайнером персонажей – Тецуя Номура. Теперь же в сети появились более подробные фотографии того, как выглядит эта коллекционная фигурка. И выглядит она шикарно.  Информации по...
Editorial 5

Ранние наброски Ховерборда Back to the Future 2

Впервые за десятилетия, художник Джон Белл поделился концепт-иллюстрациями, которые он создавал для фильма Назад в Будущее 2. В частности, он представил арты ховерборда. По его словам, единственное что ему сказали при передаче задания "Мы отправляемся...
Editorial 3

Стартовые зоны World of Warcraft в качестве рекламы путешествий

Художник Dcmjs решил создать галерею рекламы путешествий воспользовавшись стартовыми зонами World of Warcraft в качестве основы. И они действительно являются отличными кандидатами благодаря их относительному спокойствию и уникальным темам. Любой кто посещал хотя бы одну...
Editorial 18

Интерьеры выглядят все также шикарно на Unreal Engine 4

Ранее мы уже видели примеры поразительно реалистичных интерьеров созданных на движке Unreal Engine 4. Сегодня можете удовлетворить свою жажду к реалистичной графике в новых роликах от Blessod. По его словам, на создание этого лофта в...
Editorial 24

А вы достаточно мужественны для моды 70-х?

Семидесятые! Очень интересное десятилетие. Как 60-е до них и 80-е после, эти годы запомнились своей особой модой, которая пока не спешит делать виток и возвращаться в нашу жизнь. Времена экспериментов со стилем и проявлением мужественности....
Editorial 14

Blade Runner на Unreal Engine 4

Blade Runner – один из лучших sci-fi фильмов всех времен. Несколько дней назад пользователь Polycount под ником "Vulfy", опубликовал несколько изображений из проекта, над которым он работает в Unreal Engine 4. По его словам, проект...
Editorial 12

Кубическая еда

Еда, которую мы едим, существует в различных формах и размерах, но когда ее обрезаешь до одного размера, получается кое-что интересное и красивое. Студия дизайна Lernert & Sander недавно опубликовала фотографию созданную для газеты De Volkskrant,...
Editorial 12

Эти логотипы нарисованы от руки!

Британский дизайнер Себ Лестер обладает навыком рисования практически идеальных логотипов при помощи каллиграфической ручки. И на видео ниже он воспроизвел некоторые из самых известных во всеми мире логотипов. Вроде Ferrari и The New York Times. ...
Editorial 25

Дизайнер Ferrari представил космический корабль будущего

Флавио Манзони известен как создатель одних из самых экстремальных дизайнов Ferrari, в том числе LaFerrari, F12berlinetta, и FXX K. Но все эти работы меркнут в сравнении с его новым наброском. Это даже не автомобиль, хотя...
Editorial 29

Реальный костюм Бэтмена закончен, и он впечатляет

Студент индустриального дизайна Джексон Гордон, о котором мы услышали в Феврале, когда он представил броню вдохновленную костюмом Бэтмена. Причем, это была не просто защита для косплея, эта броня действительно способна выдерживать прямые атаки. И теперь...
Editorial 2

Short: Бумажные иллюстрации

Lobulo Design – команда специализирующаяся на реализации дизайн-идей и иллюстраций при помощи бумаги. И в новом мини-документальном видео можно взглянуть на то, как они работают каждый день. Выглядит это очень похоже на класс рукоделия, только...
Cohen 7

Short: Редизайн героев DC

Этим довольно серым утром понедельника, предлагаю вам взглянуть на несколько шикарных артов от Кеннета Рокафорта, который представил свои редизайны героев из Лиги Справедливости DC. И, как обычно в случае редизайнов, выглядят персонажи значительно иначе, нежели...
Editorial 16

Реальный костюм Бэтмена защищает от ножей и ударов

Видите ниже этого парня, которого бьют в живот? Это Джексон Гордон, студент индустриального дизайна, который создает собственный костюм Бэтмена. Гордон собрал средства на костюм благодаря Kickstarter и с тех пор ведет регулярные апдейты из своей...
Editorial 30

Редизайн интерфейса DOTA 2

Дизайнер Artiom Vladimir с Behance, явно любит DOTA 2, так как недавно он решил сделать собственный редизайн интерфейса MOBA-игры от Valve, в соотвествии со своим представление о том, как игра может быть современной и более...
Editorial 23

Фанатский редизайн Steam

Сегодня Steam выглядит лучше, чем когда-либо за всю свою историю. Однако это не значит, что его внешний вид соответствует современным течениям и стилистике. Тем более, что сервис с каждым годом становится все более комплексным, обрастая...
Editorial 4

Суперкат интерфейсов Star Wars от дизайнера Dead Space

С самых первых моментов игры в Dead Space от Visceral, она захватывала своим нестандартным подходом к отображению интерфейса, и ведущий UI дизайнер Дино Игнасио присутствовал при этом с самых первых моментов. Игнасио до сих пор...
Editorial 44

Дизайнер Xbox One объяснил размер консоли

Карл Ледбеттер, который управлял командой ответственной за дизайн Xbox One, ответил на комментарии о том, что консоль слишком большая и не особенно элегантная. В интервью MCV, он рассказал, что понимает отношение некоторых к размеру Xbox...