Бывший арт-директор Metal Gear Solid признался, что уделял особое внимание "тыловой части" персонажей — ее игроки видели больше всего
В интервью 2003 года для журнала Hyper PlayStation 2, недавно опубликованном на Shmuplations, арт-директор Metal Gear Solid Едзи Синкава и ветеран Square Enix Тецуя Номура обсудили свои подходы к дизайну персонажей. Синкава рассказал, что его...
В Steam можно задать вопрос Хидео Кодзиме и Ёдзи Синкаве по режиссерской версии Death Stranding
505 Games совместно с Kojima Productions анонсировали в Steam сессию вопросов и ответов по режиссерской версии Death Stranding. Пользователи в специальной ветке могут задавать вопросы Хидео Кодзиме и его бессменному арт-директору Ёдзи Синкаве. Вопросы принимаются...
"Мы создали что-то новое" — Едзи Синкава о Death Stranding
Официальное сообщество Kojima Productions в VK опубликовало небольшое интервью арт-директора Death Stranding Едзи Синкавы, в котором он рассказал о создании игры. Разговор коснулся первого концепт-арта, мира игры и многого другого. Сам Едзи считает, что они...
Крупнобюджетный проект и эпизодические игры — Хидео Кодзима строит планы на будущее
Геймдизайнер Хидео Кодзима и художник Ёдзи Синкава дали интервью журналу Famitsu. В беседе они поговорили о будущем Kojima Productions и совместной работе друг с другом. Портал DualShockers представил ключевые детали беседы. Кодзима сообщил, что планирует...