Editorial 11

Рынок Steam поразил валютный баг

Где были вы, когда Рынок Steam поразил валютный баг? Большинство, наверное, спали, или отмечали первое Мая. Однако многие были активны и во всю занимались эксплуатацией, благодаря тому, что Индонезийские Рупии стали стоить столько же, сколько...
Editorial 26

Цели по фандингу призового фонда The International растянулись до $15 миллионов

Наступает то самое время года, когда пора готовиться к крупнейшему в мире турниру по DOTA 2 – The International. А это значит, что геймеры уже могут начать покупать компендиум, таким образом собирая средства для призового...
Editorial 14

Анонс второй части Black Mesa на следующей неделе

Black Mesa – это ремейк оригинального Half-Life разрабатываемый командой фанатов на движке Source Engine. Работа над проектом идет уже очень давно, и первая его часть уже даже вышла в Сентябре 2012 года. Кто бы мог...
Editorial 0

Valve выпустила OpenVR на GitHub

OpenVR – API разработанная Valve позволяющее получать доступ к железу девайсов виртуальной реальности от различных производителей, без необходимости иметь специфические знания относительно конкретной платформы. Проще говоря, это черная магия, благодаря которой работать с VR девайсами...
Editorial 50

"Игровой Бан Steam" позволит самим разработчикам банить геймеров

Теперь пользователи Steam могут быть заблокированы от отдельных игр самими разработчиками. Сервис Valve всегда поддерживал мультиплеерные баны для токсичных игроков и читеров. Однако новая система позволит разработчикам банить пользователей, не позволяя им иметь доступ к...
Editorial 0

Unreal Engine 4 вводит поддержку Vive

Крупнейший цифровой ритейлер PC-игр и самый распространенный движок для разработки делают ставку на VR. Когда это происходит, то нет никаких сомнений, что VR таки будет.  Следующее обновление движка Unreal Engine 4 будет включать поддержку девайса...
Editorial 3

Еще один сотрудник Valve ушел в Oculus

Несмотря на то, что Oculus продолжает собирать под своей крышей одних из самых талантливых представителей индустрии, когда состоится релиз Oculus Rift пока так и не ясно – при этом сама компания после покупки Facebook, стала...
Editorial 59

Некоторые люди недовольны, что платные моды Steam отменены

Эра платных модов Steam закончилась также быстро, как и началась. Кто-то рад. Но, есть те, кто и разочарован случившимся.Часто бывает так, что только после какофонии безумных споров, можно понять, что именно имеют ввиду люди. Они...
Editorial 14

Пинбол Valve?

Разработчик Zen Pinball – студия Zen Pinball, опубликовала загадочное изображение. Команда известная по брендовым виртуальным столам для пинбола, вроде Marvel Pinball и Star Wars Pinball, намекнула на сотрудничество с Valve представив изображение с логотипом компании....
Editorial 36

Bethesda: Платные моды – это не то, чего хочет сообщество

Вследствие шквала критики, Valve объявила об отмене платных модов в Steam Workshop для The Elder Scrolls V: Skyrim. Теперь же Bethesda – разработчик и издатель Skyrim, которая на протяжении многих лет работает с Valve в...
Editorial 46

Создатель Garry's Mod о платных модах

Интернет немножко сломался на прошлой неделе под весом мнений людей о Платных Модах Steam, однако стоит почитать о точке зрения одного из самых известных моддеров – Гарри Ньюмана. Создатель Garry's Mod – полноценной игры продаваемой...
Editorial 145

Анализ комментариев Гейба Ньюэлла: типичная PR-лапша на уши

Как мы уже сообщали ранее, вчера Гейб Ньюэлл ответил на вопросы аудитории reddit, чтобы как-то снизить уровень накала возникший вокруг введения платных модов Steam. Однако действительно ли мистер Ньюэлл дал ответы на вопросы, которые беспокоят...
Editorial 144

Гейб Ньюэлл: платные моды Steam уже заработали $10 тысяч

Во время сессии ответов на вопросы пользователей Reddit относительно инициативы платных модов в Steam, глава Valve – Гейб Ньюэлл, сообщил, что за пару дней с запуска, даже при массовой негативной реакции, платные моды заработали $10...
Editorial 64

Valve отказывается удалять мод по требованию автора

Нора, которую вырыла Valve с платными модами Steam все глубже и глубже. Автор двух модов – Arissa и Art of the Catch, опубликовал на reddit пост, в котором объявил, что его эксперимент с платными модами...
Editorial 73

"Ранний доступ" к платным модам Steam – верх абсурда

Платные моды до сих пор активны в Steam, несмотря на массовые протесты и высказывания против этого нововведения со стороны Valve, которое больше похоже на способ нажиться на труде моддеров, а не искреннем желании поддержать создателей...
Editorial 7

Не вышедший эпизод Half-Life 2 представлял Магнитную Пушку

Уже довольно давно известно, что дизайнер Deus Ex – Уоррен Спектор, и его бывшая студия – Junction Point, работала с Valve над проектом по Half-Life прежде чем закрыться. Теперь же стали известны некоторые детали того,...
JohnCraft 29

Новая система турниров DOTA 2 и патч на следующей неделе

Сегодня Valve обновили свой блог в котором рассказали о дальнейших планах развития Dota 2. Первое и самое интересное - уже на следующей неделе нас ждет патч 6.84 на который многие игроки, комментаторы и люди которые...
Editorial 22

Самые идиотские платные моды Steam Workshop

С тех пор как Valve ввела возможность моддерам устанавливать цену на свои творения в Steam, люди стали загружать самые дикие и абсурдные вещи в Steam Workshop. Некоторые совершенно серьезны. Другие просто шутливые. А некоторые прямо...
Editorial 60

Открытое письмо Valve: Я моддер. Платные моды Steam – это плохая идея. Очень плохая

Я моддер. Я помогал разрабатывать моды для Mass Effect (MEHEM, CEM и Harby Module). Хотя я не принимал участия в создании модов для Skyrim, но я чувствую, что у меня достаточно опыта в отношении моддинга,...
Editorial 38

В Steam начали удалять платные моды Workshop

Спустя несколько часов после запуска инициативы платных модов в Steam Workshop, Valve уже начала удалять некоторые моды, которые оказались производными разработками других модов, нарушая права создателей оригинальных модов. В частности это коснулось данного платного мода ...