Космический симулятор колонии Stardeus получил гигантское обновление и позволил стать злым ИИ

Литовская студия Kodo Linija выпустила крупное обновление для Stardeus, симулятора управления колонией в духе RimWorld.

По словам разработчика, работа над патчем заняла целый год и затронула почти все ключевые механики игры, которая с 2022 года находится в раннем доступе Steam.

Суть Stardeus не изменилась. Игрок управляет искусственным интеллектом, который отвечает за сильно повреждённый межзвёздный корабль-ковчег. Сначала нужно отправить дронов чинить отсеки и системы жизнеобеспечения, а затем разбудить спящих в криокапсулах колонистов. После пробуждения люди ведут себя далеко не идеально и постоянно ссорятся между собой.

Обновление развивает эту основу сразу в нескольких направлениях. Среди главных нововведений:

  • система квестов и новая цепочка обучающих заданий в начале игры

  • возможность заключать союзы с другими космическими фракциями

  • риск пожизненных травм у колонистов после неудачной хирургической операции

  • путь злого ИИ, который подчиняет экипаж с помощью бета-волн

  • система доверия, от которой зависит вероятность бунта на борту

  • переработанная система навыков колонистов

Отдельно разработчик поработал над боевыми механиками. Наземные стычки перестроили вокруг принципа "укрытий, подавления, оглушения и бегства", и теперь бойцы в перестрелках ведут себя ближе к тактическим играм. Космические сражения завязаны на управлении Потоком (Flux) – он накапливается при стрельбе из орудий и при попаданиях по щитам корабля.

Изменилась и визуальная часть. В игре появились новый интерфейс и обновлённый внешний вид корабля, а камера по-прежнему показывает происходящее сверху. В списке изменений в Steam больше 1500 пунктов, и Kodo Linija не скрывает масштабов переработки.

Едва ли в игре осталась хоть одна система, которую мы не перестроили, не переработали или не расширили.

Полноценный релиз версии 1.0 запланирован "примерно на первый квартал 2027 года". Так что у игроков есть ещё время опробовать новые механики в раннем доступе и повлиять на финальный баланс до выхода игры.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.