Gamescom Asia в Бангкоке собрала почти 220 000 посетителей из 113 стран

Gamescom Asia x Thailand Game Show 2026 завершилась в Бангкоке с рекордными показателями. Организаторы называют нынешнюю выставку самой международной за её историю. Она собрала 219 546 человек из 113 стран.

Выставка прошла с 29 октября по 1 ноября в Национальном конференц-центре имени королевы Сирикит и заняла 38 519 квадратных метров. В тайской столице Gamescom Asia проходит второй год подряд – после объединения с местной Thailand Game Show.

Первые два дня отвели под бизнес-зону. Там побывали 6 923 человека из 78 стран – на 24% больше, чем в 2025-м, когда пришли 5 590. Больше половины гостей бизнес-зоны приехали не из Таиланда.

На четырёх сценах конференции выступили 81 спикер из 27 стран. Хедлайнером стал Джон Ромеро, сооснователь id Software и один из создателей Doom и Quake. Площадки Invest Circle и VIP XPerience при поддержке Xsolla свели 509 разработчиков, издателей и инвесторов – годом ранее их было 418.

Ключевые цифры выставки:

  • 335 экспонентов и павильонов против 294 в прошлом году, 64% из них представляли другие страны

  • участники из 29 стран, включая 20 национальных павильонов и отраслевых делегаций

  • 582 игры, доступные для тестирования, 347 из них от инди-разработчиков

  • 720 медиапартнёров, инфлюенсеров и журналистов

  • почти 34 миллиона просмотров трансляций и цифрового контента на разных платформах

Матиас Кюппер, управляющий директор и региональный президент Koelnmesse в Азиатско-Тихоокеанском регионе, подчеркнул, что участники ехали в Бангкок не только показывать игры.

Это была самая международная выставка из всех, что мы проводили. Экспоненты из 29 стран и регионов приехали в Бангкок заключать сделки, а не только показывать игры. Это говорит мировой индустрии о том, что Юго-Восточная Азия больше не рынок, за которым стоит наблюдать. Это рынок, на котором нужно присутствовать, и именно здесь заключаются сделки.

Незадолго до старта директор выставки Дарья Ла Велле рассказала GamesIndustry.biz о региональном фокусе мероприятия. По её словам, "путеводная звезда" gamescom Asia – охват всей Азии, но пока "на фундаментальном уровне мы выставка для игровой индустрии Юго-Восточной Азии и её поклонников".

Ла Велле объяснила и то, почему организаторы решили перенести формат gamescom в регион.

Число посетителей из Азиатско-Тихоокеанского региона по-прежнему относительно невелико по сравнению с количеством гостей из Европы, США и Южной Америки. Поэтому вместо того, чтобы заставлять их ехать на gamescom, мы постарались привезти опыт gamescom к ним на задний двор.

Основная gamescom каждый год проходит в немецком Кёльне в августе и собирает несколько сотен тысяч посетителей. Азиатская версия даёт разработчикам и издателям из Юго-Восточной Азии возможность участвовать в деловой программе и показывать свои игры без поездки в Европу.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.