В начале ноября Company of Heroes 3 получит крупнейшее обновление 3.0, которое улучшит графику и переработает почти всю игру
Relic Entertainment анонсировала обновление 3.0 для Company of Heroes 3, приуроченное к приближающемуся 20-летию франшизы. Разработчики называют патч самым масштабным со времени запуска игры. Изменения затронут практически все аспекты, от графики и звука до баланса, кампании и мультиплеера.
Для большего погружения Company of Heroes 3 получит заметный визуальный апгрейд. Среди нововведений обновления 3.0:
новые эффекты снега и дождя;
улучшенный туман и атмосферные эффекты;
переработанное освещение солдат;
динамический рельеф;
улучшенные анимации;
новые и расширенные наборы окружения, включая индустриальные, зимние и осенние поля боя;
более жёсткие визуальные эффекты взрывов, огнемётов и других источников разрушений.
Часть изменений коснётся уже существующих карт, а часть добавит свежего ощущения новым локациям. Для режимов "Схватка", "Кооператив" и пользовательских игр появится карта "Долина реки Вир" для формата 2 на 2. Во всех режимах станут доступны следующие карты:
"Железнодорожный двор Анконы" для 1 на 1;
"Аэродром Фоджа" для 3 на 3;
"Сталелитейный завод Турина" для 4 на 4;
"Радарная станция "Маммут"" для 4 на 4.
Звуковая часть тоже изменится. Разработчики улучшат звуки выстрелов, попаданий и взрывов, а также озвучку разрушения техники. Плейлист пополнится классическими композициями из первой и второй Company of Heroes.
Мультиплеер получил серьёзную переработку, нацеленную на улучшение ощущений от командных игр большого формата. Разработчики кардинально изменят экономику и перекроят одну из существующих боевых групп. Кроме того, пересмотрят баланс артиллерии, сократят возможность массового скопления техники и сделают больший акцент на грамотном позиционировании.
ИИ в игре получит более продуманную логику оценки боевой обстановки. Это должно улучшить его действия на поздних этапах матча и принципы создания отрядов. Также ИИ станет принимать более взвешенные решения о том, какие сражения стоит вести.
В кампании изменится система ресурсов на карте, которая теперь разделена на три типа. Живая сила нужна для найма отрядов, боеприпасы для способностей, а топливо для улучшений. Изменение связывает выбор освобождаемых городов с тем, какой ресурс нужен больше всего. В городах также появится дополнительный эксклюзивный выбор улучшений, причём их мощность будет расти по мере прохождения.
Дополнение "Последний рубеж" получит крупное обновление, и главным нововведением станет режим для трёх игроков. Добавят новое поле боя "Разрушители плотин" с уникальной механикой. Кроме того, в игру придут новые способности, юниты, пассивные технологии и другое.
Обновление 3.0 для Company of Heroes 3 выйдет 5 ноября 2026 года. Подробности о содержимом Relic Entertainment обещает раскрыть в преддверии релиза.
- Разработчики Total War: Warhammer готовы обновлять фракции игры до бесконечности – в планах значится Бретония
- Глава Relic признал провал динамической кампании в Company of Heroes 3 – причина в завышенных амбициях и вере в то, что "всё получится само собой"
- Manor Lords получила крупное обновление с возможностью стать "коровьим магнатом" и продалась тиражом в 4 миллиона копий