В ARC Raiders теперь можно эвакуироваться на крюке-кошке – это красиво, но нарушает логику игры

В экстракшен-шутерах самый напряжённый момент рейда наступает не в перестрелке, а в последние секунды перед уходом с карты. Именно там игрок с набитым рюкзаком становится самой желанной мишенью для всех вокруг. А теперь представьте, что вместо томительного ожидания у точки эвакуации можно просто зацепиться тросом за уходящий транспорт и улететь, как герой голливудского боевика.

Такой трюк стал возможен в ARC Raiders.

С обновлением Frozen Trails в экстракшен-шутер добавили возможность не только уезжать на метро или через вентиляционные люки, но и улетать на специальной капсуле/гондоле. Игроки через эксперименты поняли, что крюк-кошка, новый девайс обновления, отлично подходит для того, чтобы прицепиться и покинуть поверхность с её помощью.

Игроки в восторге, ведь это выглядит слишком кинематографично для обычной механики выхода из рейда. Но логики в этом нет:

Сперанца находится под землёй, чтобы машины не добрались до людей. Куда мы улетаем, ало?

Я понял бы, если бы это был аналог буровой машины. Или это намёк на то, что рейдеры высадятся на луну?

Попробовал на плейтесте и был в восторге, можно сравнить с эвакуацией на корпусе вертолета из DMZ. Но логики в этом нет – это противоречит лору игры.

А ещё крюк-кошку используют, чтобы цепляться за летающих арков и носиться над новой картой.

ARC Raiders от Embark Studios вышла 30 октября 2025 года на ПК, PS5 и Xbox Series. Сегодня шутер получит обновление Frozen Trails, которое называют версией 2.0.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Wake up!
Редактор
Муж, отец, геймер, любитель сериалов. Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders. Пишу на Shazoo с осени 2014 года