Глава The Coalition уверен, что разработка следующей Gears of War будет быстрее E-Day
Глава The Coalition Майк Крамп заявил, что разработка следующей части Gears of War не должна занять столько же времени, сколько Gears of War: E-Day. По его словам, новая игра сможет использовать уже созданную для E-Day технологическую и производственную основу.
Об этом Крамп рассказал в интервью BBC, приуроченном к выходу Gears of War: E-Day. При этом сейчас The Coalition сосредоточена исключительно на запуске новой игры и не раскрывает планы на следующую часть.
У E-Day есть и внутренние финансовые цели. Крамп подтвердил, что студия учитывает не только прямые продажи, но и привлечение новых подписчиков Game Pass, где шутер доступен с первого дня.
При этом перед командой стояла и другая задача – создать самую красивую игру для Xbox и продемонстрировать индустрии возможности консолей Microsoft.
Руководитель The Coalition также затронул тему возможных сокращений в студии, но напрямую отвечать на вопрос о настроениях команды не стал. Вместо этого разработчик рассказал о совете, который дает себе и коллегам:
Нужно сосредоточиться на том, что мы можем контролировать. Для нас это выпуск отличной игры, которая понравится людям, и мне кажется, что мы, как команда, справились.
По словам Крампа, руководители The Coalition работают вместе уже до 20 лет. Благодаря этому внутри студии накопилась значительная преемственность знаний и опыта, которая, как считает глава команды, должна помочь при создании следующих игр серии.
- В Gears of War: E-Day нашли послание "павшим собратьям" от разработчиков The Coalition
- Разработчики Gears of War: E-Day не хотят оглядываться на другие шутеры
- Второй акт Gears of War: E-Day вернул серию к истокам – смотрим 24 минуты геймплея