Асимметричный хоррор SAW: Genesis по мотивам "Пилы" перенесли на первый квартал 2027 года

Разработчики хоррор-тайтла SAW: Genesis объявили о переносе выхода в раннем доступе на первый квартал 2027 года. Об этом сообщили в официальных социальных сетях игры. Ранее релиз планировался на последний квартал 2026 года.

SAW: Genesis – мультиплеерная хоррор-игра формата "3 против 1". Один из участников управляет судьёй, а трое других играют за обвиняемых, которые ищут способы выполнить испытания, собрать ключи и сбежать до истечения времени.

Команда разработки объяснила решение желанием довести игру до уровня, достойного культовой франшизы. В официальном заявлении разработчики обратились напрямую к сообществу:

Дорогое сообщество SAW: Genesis, с самого начала разработки нашей амбицией было создать видеоигру по "Пиле", достойную наследия этой франшизы и её фанатов, которые следят за ней на протяжении десятилетий. По сути, наша цель – чтобы SAW: Genesis сама стала частью этого наследия. Именно поэтому мы серьёзно относимся к качеству игры и хотим дать ей то время, которое необходимо.

Сегодня мы приняли решение перенести релиз SAW: Genesis в раннем доступе на первый квартал 2027 года. Мы знаем, как много эта франшиза значит для фанатов, и хотим создать игру, которая не только оправдает имя "Пила", но и станет отличным мультиплеерным хоррором сама по себе.

В последние месяцы мы собрали множество отзывов и протестировали игру в самых разных условиях. Мы получили много позитивных и воодушевляющих комментариев, а также конкретные замечания, которые помогут улучшить отдельные элементы игры и их производительность.

Ваш энтузиазм и ваше участие бесценны, и мы невероятно благодарны, что вы с нами в этом пути. Мы знаем, что ожидание окажется дольше, чем планировалось, но верим, что SAW: Genesis станет от этого только лучше. Спасибо за терпение и доверие.

Разработчики уточнили, что за прошедшие месяцы тестирование билдов игры проходило в разных условиях, что позволило собрать как позитивные отклики, так и точечные замечания по производительности. Судя по формулировкам заявления, речь идёт именно о технической доработке и балансировке мультиплеерного опыта, а не о концептуальных изменениях в самой игре. Дополнительные подробности о новой дате выхода и содержании раннего доступа разработчики обещали раскрыть позже.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.