12 настоящих турелей и $5 за матч – браузерная игра Shov дает стрелять боевыми шарами на реальном полигоне
Новая онлайн-игра Shov позволяет управлять настоящей турелью на стрельбище и вести огонь реальными снарядами прямо из дома.
Для участия достаточно смартфона или браузера. Картинка на экране не генерируется движком, а приходит в прямом эфире с реального полигона.
Сервис Shov.com подключает игроков к дистанционно управляемым пневматическим турелям. Установки работают на сжатом воздухе и стреляют боеприпасами пониженной летальности калибра .68, который хорошо знаком по пейнтбольным и тренировочным маркерам.
Сама арена расположена на закрытом охраняемом объекте где-то в США, а точный адрес не раскрывается.
Вся площадка транслируется в реальном времени. Игрок видит, как настоящие стволы поворачиваются в ответ на его команды, а не наблюдает за виртуальной копией происходящего.
Стандартный матч длится всего 90 секунд. За это время нужно навести свою турель и поразить как можно больше мишеней. Победителем раунда становится участник с наибольшим числом подтвержденных попаданий.
Основные параметры игры выглядят так:
на арене установлено 12 полностью автоматических турелей
свободные позиции автоматически занимают ИИ-противники
вход в один матч стоит 5 кредитов, то есть $5
боезапас в течение матча не ограничен
за 100 кредитов ($100) можно арендовать всю арену и получить контроль над всеми 12 турелями
Приватный режим рассчитан на тех, кто не хочет делить полигон с другими игроками и готов управлять целой батареей установок в одиночку. Такой вариант разработчики описывают как самый хаотичный из доступных.
Матчи проходят один за другим с короткими перерывами между раундами. Все они транслируются на сайте, так что наблюдать за стрельбой можно и без оплаты участия.
Несмотря на необычную концепцию, создатели Shov уверяют, что сервис полностью безопасен. Во время матча в зоне обстрела никогда не находятся люди, а оборудование не покидает пределы стрельбища. Игроки могут лишь отправлять команды удаленно со своего девайса и не получают к технике физического доступа.
Идея игры родилась из желания создать нечто более реалистичное, чем Call of Duty или Battlefield. Разработчики хотели проверить, можно ли превратить настоящую стрельбу в массовое онлайн-развлечение.
Создатели Shov пояснили на сайте сервиса:
Шутеры – самый популярный жанр на планете, и все они понарошку. Интересный вопрос заключался в том, можно ли сделать настоящую стрельбу достаточно безопасной, быстрой и дешевой, чтобы дать ее любому человеку с телефоном. Ответ оказался положительным.
Для тех, кому такой формат покажется слишком интенсивным, в сети хватает более спокойных браузерных игр.
- Новый геймплейный трейлер футуристического вестерна Exekiller на Unreal Engine 5
- Разработчики Helldivers 2 готовят крупное обновление и предупреждают, что оно будет не по зубам большинству из вас
- Siege с видом сверху – PUBG: BLINDSPOT выйдет в ранний доступ 5 февраля