40-летний игрок рассказал, как терапия и лекарство от тревоги изменили его игровые привычки в League of Legends

Страх смерти в видеоиграх звучит нелепо, ведь персонаж через полминуты воскреснет на базе как ни в чём не бывало. Но тревожность плохо различает реальность и пиксели.

В итоге взрослый человек годами жмётся к союзной башне, а четыре вопросительных знака над головой от союзников вызывают у него настоящее сердцебиение.

Именно так выглядели матчи 40-летнего игрока League of Legends, который рассказал на Reddit о неожиданном побочном эффекте терапии. Мужчина большую часть взрослой жизни боролся с тревожным расстройством и наконец обратился к врачу.

От лекарств он ждал помощи в работе и общении, но первым делом они изменили его игру в ARAM, режим, где десять случайных чемпионов сражаются на единственной линии.

Перелом случился посреди обычного вечернего матча. Играя за Мальфита, он заметил вражеского стрелка возле аптечки, не раздумывая пошёл в атаку и нажал "Неудержимую силу". Естественно, промахнулся и закончил игру со счётом 3/14/19, но смерти впервые воспринимались иначе:

Это были 14 раз, когда я решился покинуть безопасность своей башни.

Вишенкой на торте стала союзная Джинкс, которая в чате в выражениях попросила Мальфита прекратить. Раньше такое сообщение испортило бы весь вечер, а теперь игрок просто заглушил её и снова прожал ультимейт.

Жена, по его словам, тоже замечает перемены, хотя к рейтинговым играм он себя пока не считает готовым. Тем более они серьезно отличаются от ARAM.

Реакция в комментариях вышла предсказуемо двойственной. Кто-то лаконично написал "поздравляю и репорт", но вскрылась и более серьёзная проблема режима: многие ARAM-матчи превращаются в вялую перестрелку команд из одних стрелков, которые стоят на предельной дистанции и боятся начать бой.

Riot Games годами урезает дальнобойных чемпионов в ARAM, но их всё равно выбирают охотнее всего, а бойцам ближнего боя на узком мосту без укрытий для заходов с фланга приходится несладко.

Опытные игроки вообще увидели в этой истории готовый урок мастерства. Игрок с рангом "Мастер" признался, что сам умирает в ARAM больше десяти раз за матч, а другой прямо сказал, что главный секрет роста в игре – не бояться неудачных попыток и постоянно проверять пределы своих возможностей.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога