Спустя 108 лет ИИ расшифровал немецкое сообщение о британском крейсере в Севастополе
Разработчик под псевдонимом Prinz заявил, что впервые расшифровал закодированное немецкое радиосообщение времён Первой мировой войны спустя 108 лет после его передачи. В этом ему помогл GPT-Astra
Расшифрованное и переведённое сообщение содержит информацию о передвижении английского крейсера и союзной эскадры возле Крымского полуострова.
Шифр Prinz взял из достаточно известного списка 50 нерешённых кодов, который ведёт немецкий научно-популярный портал Scienceblogs.de. По словам разработчика, сообщение было "закодировано методом ADFGVX" – одним из самых сложных шифров германской армии того периода.
Послание адресовалось Верховному командованию Германии и предназначалось, судя по всему, для адмирала или представителя ВМС. Само зашифрованное сообщение выглядело как бессмысленный набор символов – именно этого и добивались авторы шифра.
Немецкие военные использовали запутанную таблицу букв, которая перестраивалась в зависимости от текущего ключевого слова.
Astra нашла разгадку с ключевым словом "TRUPPENVERSCHIEBUNG". В результате получилось следующее сообщение: "EIN ENGLISCHER KREUZER EINLIEG X SEWASTOPOL X S4STEN X EIN GESCHWADER DER X ALLIIERTEN FOLGT 26STEN X". В переводе на русский текст гласит: "английский крейсер прибыл в Севастополь ?4-го числа, союзная эскадра следует 26-го".
Astra также проверила результат по военным журналам того времени. Данные о времени прибытия крейсера совпали с датой захода британского крейсера HMS Canterbury в Севастополь, состоявшегося 24 ноября 1918 года.
Символ "?" в дате, вероятно, оказался опечаткой, допущенной при передаче сообщения. А вот дата прибытия союзной эскадры – 26 ноября – совпала с историческими данными абсолютно точно.
По гипотезе GPT-Astra, предыдущие попытки взломать это немецкое сообщение проваливались из-за неверного предположения исследователей шифров. До этой расшифровки считалось, что ключевое слово "TRUPPENVERSCHIEBUNG" начали применять только с 9 декабря 1918 года.
При этом само сообщение было передано 29 ноября того же года – то есть раньше предполагаемой даты введения этого ключа.
- Разработчики Blue Prince после всех скандалов с ИИ отдельно сообщили, что они не использовали технологию
- Grok стал одним из элементов ИИ-арсенала Пентагона
- Игры с ИИ заработали в Steam более $660 миллионов – половина разработчиков использует технологию для создания ИИ-артов