Кашель Артура Моргана в Red Dead Redemption 2 звучит настолько реалистично из-за Роджера Кларка, который специально приходил на записи этих звуков простуженным
Актёр Роджер Кларк, подаривший голос и движения Артуру Моргану в Red Dead Redemption 2, раскрыл детали работы над одной из самых узнаваемых черт персонажа – его мучительным кашлем. Оказалось, что часть этих звуков не была актёрской игрой в привычном смысле слова.
В разговоре с ютубером и игровым журналистом Кейдом Ондером Кларка спросили, насколько тяжело давались сцены с приступами кашля Артура. Актёр ответил, что процесс растянулся на пять лет записи, так что "всё было не так плохо, как можно подумать".
Если предстояла действительно тяжёлая сцена с кашлем, мы всегда оставляли её на конец съёмочного дня.
Куда интереснее оказалось признание о том, откуда бралась та самая пугающая достоверность звука. Кларк подтвердил, что за пять лет работы над ролью он неоднократно болел простудой и сознательно использовал это состояние во время записи диалогов.
За пять лет случалось немало простуд, и мы получили довольно много по-настоящему подлинного материала.
По его словам, он сам предлагал студии воспользоваться моментом:
Я говорил: "Слушайте, я простужен, дайте мне записаться", и они соглашались... получалась неплохая порция мокроты.
Такой подход можно назвать разновидностью метода актёрской игры, только в буквальном, физиологическом смысле. Вместо того чтобы имитировать симптомы голосом, Кларк дожидался реального недомогания и использовал его как рабочий инструмент, добавляя выступлению почти документальную подлинность.
Именно поэтому кашель Артура Моргана в игре звучит настолько убедительно и неприятно одновременно. То, что игроки воспринимали как выдающуюся актёрскую работу, отчасти было честной фиксацией настоящей болезни, растянутой на годы производства Red Dead Redemption 2.
Признание Кларка добавляет ещё один слой к и без того высоко оцененной актёрской работе в Red Dead Redemption 2. Подход, при котором актёр использовал собственные простуды ради больше правдивого звучания симптомов персонажа, лишний раз показывает степень погружения команды Rockstar Games в детали при создании одной из самых обсуждаемых игр последнего десятилетия.
- Red Dead Redemption 2 стала четвёртой самой продаваемой игрой в истории – полный топ-10
- Мод превращает Red Dead Redemption 2 в полноценную RPG в стиле Pokemon с ловлей животных и боями с NPC
- Улучшенная версия Red Dead Redemption 2 всё ещё может выйти в этом году