Metro 2039 вернёт систему кармы, но изменит подход к моральному выбору

Серия Metro всегда строилась на тяжёлом нравственном выборе, где грань между выживанием и человечностью постоянно размывается. В Metro 2039, самой мрачной части франшизы, разработчики из 4A Games решили отказаться от этой неоднозначности. Студия подтвердила возвращение системы кармы, но она будет работать иначе, чем в предыдущих играх серии.

Тут мы рассказывали про различия:

Те, кто проходил предыдущие игры серии, наверняка помнят систему очков кармы, которая накапливалась за определённые действия игрока. Например, в Metro: Last Light можно было заработать очки, не открывая огонь по летающим мутантам в одном из эпизодов. Блох не раскрыл точный механизм работы новой системы, но подтвердил, что последствия действий игрока в сюжете сохранятся.

Каждая игра серии по-своему подходила к одной и той же идее системы кармы, и Metro 2039 не станет исключением. Сама концепция того, что действия влекут за собой последствия, остаётся прежней. Мы просто подходим к ней немного иначе на этот раз. Так приходится делать каждый раз, потому что это должно служить истории.

Стоит отметить, что журналисты издания не заметили в игре каких-либо всплывающих уведомлений, связанных с очками кармы, так что система может оказаться ещё менее заметной для игрока, чем в предыдущих частях. Для сравнения, в Metro Exodus систему морали привязали не к финалу игры напрямую, а к отношениям с напарниками на протяжении всего сюжета.

Не исключено, что 4A Games решит пойти по похожему пути и в новой игре.

Metro 2039 выйдет в феврале 2027 года на ПК, PS5 и Xbox Series X/S. Помимо системы кармы, в игру вернётся возможность кастомизации оружия прямо на ходу. Разработчики также добавят новый инструмент для проникновения через закрытые входы – горелку, которая откроет дополнительные варианты скрытного приближения к противникам.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Wake up!
Редактор
Муж, отец, геймер, любитель сериалов. Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders. Пишу на Shazoo с осени 2014 года