Кооперативный кибермифический рогалик Neon Abyss 2 покинет ранний доступ осенью и тогда же доберётся до консолей

На презентации FGS Live показали новый трейлер Neon Abyss 2 – неонового кибер-пиксельного рогалика, который выходит из раннего доступа Steam осенью 2026 года. Вместе с релизом версии 1.0 игра доберётся до PS5, Xbox Series и Nintendo Switch, а также появится в день выхода в подписке Game Pass.

Neon Abyss 2 попала в ранний доступ в 2025 году и с тех пор развивалась во многом благодаря отзывам сообщества. Крупные обновления Fatal Carnival и Glimmer Heist добавили новых персонажей, боссов, режимы и механики, разработанные с учётом пожеланий игроков. Релиз 1.0 разработчики называют итогом совместной работы со студией и её аудиторией.

В итоге получился быстрый кооперативный экшен-платформер на четырёх игроков, где команде предстоит исследовать Бездну – пиксельный киберпанк-мир с мифологическими мотивами – и прокладывать себе путь через толпы врагов огнестрельным и не только оружием.

Идея в том, чтобы каждый игрок собирал собственный билд оружия и способностей под свой стиль игры, а затем комбинировал его с союзниками по кооперативу. Дополнительный слой глубины дают дропы, выпадающие с врагов и из сундуков: подбираемые способности сочетаются друг с другом самыми неожиданными способами, порой создавая совершенно новые эффекты, которых не было в изначальном замысле разработчиков.

Отдельное внимание в Neon Abyss 2 уделено компаньонам из Бездны – существам, которые сопровождают игрока в забеге и со временем эволюционируют в более мощных и уникальных союзников. В сочетании с оружием, способностями и особенностями остальных участников кооператива это должно делать каждый забег по-настоящему уникальным, будь то соло-прохождение или игра вчетвером с друзьями.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.