В киберпанк-шутере No Law можно убить абсолютно любого NPC, но разработчики не рекомендуют это делать
Разработчики киберпанк-шутера No Law предупредили, что убийство всех NPC может сделать процесс прохождения необратимым или сильно осложнить его. Они не рекомендуют это делать – но говорят, что такое возможно.
Каждый NPC в игре может быть убит. Не говорю, что вам стоит это делать. Но смерть всегда необратима. Так что если убьете владельца магазина, заведение практически гарантированно закроется, ведь работать там будет некому.
Другой разработчик добавил конкретный пример последствий такого поведения:
Если вы уничтожите всех торговцев оружием в городе, у вас больше не останется способа купить пушки.
Судя по всему, в Neon Giant прекрасно понимают, на что способны игроки, дай им волю. Осознавая, что резня среди мирного населения "определенно может загнать в неприятную ситуацию", разработчики добавили в No Law систему предупреждений. Она заранее сообщит, что игрок собирается убить важного для сюжета NPC, который в дальнейшем уже не сможет оказать помощь.
При этом никто не запрещает довести дело до конца, если игрок действительно этого хочет.
Это наш способ сказать: теперь ответственность на вас. Нельзя будет пойти на Reddit и написать: я не знаю, что делать дальше.
Иными словами, No Law дает полную свободу действий, но и полную ответственность за последствия принятых решений. Тайтл выйдет на ПК и консолях в 2026 году. Даты релиза пока нет.
- Создатели The Ascent показали геймплей кибернуарного шутера от первого лица No Law
- Подробный разбор технодемо киберпанковой RPG No Law на Unreal Engine 5 с более чем 3000 NPC в одном кадре
- Новый трейлер No Law показал город и стражей порядка