Double Fine стала независимой от Xbox и теперь напрямую получает все доходы от продажи своих игр
Double Fine окончательно завершила переход в статус независимой студии после расставания с Xbox. Теперь разработчик получил полные права на издание своих игр, выпущенных в период работы под крылом Microsoft, и оставляет себе всю выручку от их продаж. Об этом глава студии Тим Шейфер рассказал в подкасте Kinda Funny.
Все, что у нас было, вернулось – права на интеллектуальную собственность вернулись к нам, и мы получили обратно права на издание всех наших игр. В Steam издателем таких тайтлов, как Psychonauts 2 и Keeper, все еще числится Xbox Game Studios, но это связано лишь с техническими задержками. Обработка всего этого занимает время. Теперь покупка игр студии напрямую помогает нам держаться на плаву.
Позже в этом месяце Double Fine запустит кампанию на Kickstarter, посвященную ежегодному геймджему Amnesia Fortnight. Именно в рамках этого мероприятия в свое время родились такие игры студии, как Costume Quest и Stacking. Весь процесс разработки в рамках джема снимут и превратят в документальный фильм, а участники кампании смогут выбрать, какая из идей в итоге станет полноценной небольшой игрой.
По словам Шейфера, средства от Kickstarter-кампании и доходы от продаж уже выпущенных игр помогут студии "иметь как можно больший запас времени", пока она работает над предложениями новых проектов для издателей.
В прошлом месяце Double Fine сократила 23 сотрудника, чтобы стать "студией такого размера, который мы можем себе позволить содержать", как написал тогда Шейфер в официальном заявлении. Это произошло менее чем через месяц после того, как Microsoft предоставила студии независимость в рамках масштабной реструктуризации подразделения Xbox, которая сопровождалась увольнением 3200 сотрудников.
Похожая ситуация сложилась и у другой освобожденной студии, Compulsion Games, разработчика South of Midnight. Она также недавно объявила о получении полных прав на публикацию своих игр и подтвердила, что покупка ее тайтлов теперь напрямую поддерживает команду, пока та решает, что делать дальше.
Помимо анонса Kickstarter-кампании, Шейфер рассказал о крупном обновлении для Kiln, недавно вышедшего мультиплеерного файтинга про гончарное дело от Double Fine. На следующей неделе игра получит новые карты, режимы и станет дешевле. Кроме того, тем, кто не увлекается PvP-форматами, стоит обратить внимание на приключенческую игру студии про разумный маяк и говорящую птицу под названием Keeper – ранее она была признана одной из самых визуально впечатляющих игр из всех, что выходили за последнее время.
- Double Fine уволила около 25% сотрудников после обретения независимости от Xbox
- Xbox готовится закрыть Double Fine – студия ведёт переговоры о независимости
- Double Fine представила Kiln – игру о сражениях воинов из глины