После масштабного скандала Saber Interactive добавила ИИ-маркировку на Steam-страницу Rideshare "Stimulator"

Конфликт между бывшей сценаристкой Saber Interactive Стеллой Сакко и главой студии Мэттом Карчем длится уже несколько дней, но стороны так и не пришли к единому мнению. Сакко настаивает, что её уволили и заменили ИИ, а Карч с не меньшим упорством это опровергает. Единственное, что удалось решить за эти дни – Saber всё-таки добавила маркировку об использовании ИИ на страницу симулятора таксиста Rideshare "Stimulator" в Steam.

Скандал начался 11 августа, когда Сакко написала в Bluesky:

Я была ведущим сценаристом этой игры! И Saber заменила меня на ChatGPT в середине разработки. Все голоса пассажиров тоже были сгенерированы ИИ. Либо они поменяли курс в какой-то момент, либо просто не раскрывают это в Steam.

Карч ответил 13 августа, заявив, что "Saber всегда планировала раскрыть" информацию об использовании ИИ, а Сакко была "уволена по ряду причин". При этом он добавил: "Честно говоря, задним числом я был бы рад заменить её на ИИ". Несмотря на резкость высказывания, Карч тогда же пояснил, что страница в Steam получит соответствующую маркировку "как только всё будет финализировано".

Теперь в нижней части страницы Rideshare "Stimulator" появилось следующее пояснение: "Основной сюжет кампании, персонажи и диалоги написаны командой сценаристов-людей. Инструменты ИИ используются для генерации голоса и частичной локализации".

Там же уточняется дополнительная информация про опциональный режим:

Опциональный режим Free Ride включает сгенерированные ИИ задания пассажиров и локализованные диалоги. Режим Free Ride отделён от основной кампании, и его можно пропустить, если игрок предпочитает только нарративный контент, написанный людьми.

Формулировка в целом совпадает с тем, что ранее говорили и Карч, и представитель Saber. Однако новая маркировка раскрывает ещё один нюанс – в игре присутствует "смесь радиостанций с музыкой, созданной людьми, и музыкой, сгенерированной ИИ. Станции с ИИ-музыкой явно помечены как таковые в игре". Получается, что объём использования генеративных технологий в проекте гораздо шире, чем можно было предположить изначально.

Сакко прокомментировала обновлённую маркировку:

Всё оказалось даже хуже, чем я говорила. Теперь понятно, почему глава студии так взорвался, когда я это озвучила.

Остаётся вопрос, почему Saber не спешила раскрывать масштаб использования ИИ раньше, учитывая насколько это оказалось объёмно. Возможно, ответ кроется в судьбе другого гоночного тайтла – Crazy Taxi: World Tour получила серьёзную порцию критики за использование ИИ в производстве, и в Saber явно не хотели повторения истории.

Карч в новом интервью IGN заявил, что Saber вовсе не "избегает" темы использования ИИ в Rideshare "Stimulator".

Это потребовало от нас найма двух дополнительных сценаристов и нескольких программистов, чтобы работать с ИИ-инструментами и получить приемлемый результат. Может быть, мы плохи в бизнесе, но итоговая стоимость внедрения этих функций оказалась значительно выше, чем если бы мы просто от них отказались.

Карч уверен, что "ИИ может и должен помогать формировать игровой опыт", хотя признаёт: "моя PR-команда всегда в ужасе даже от одного упоминания этой темы". Он заключил: "Дело никогда не было и не будет в оптимизации затрат или сокращении команды".

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.