Те самые миссии, из-за которых страшно перепроходить любимую игру
Есть особый сорт ужаса, знакомый каждому, кто решил переиграть старый любимый тайтл спустя годы. Ты помнишь атмосферу, персонажей, финальные титры, но где-то на задворках памяти сидит она – та самая миссия.
И вот ты уже листаешь настройки сложности вниз, лишь бы поскорее оставить её позади.
Классический пример – миссия с погоней за поездом из GTA: San Andreas. Долгие годы игроки винили Биг Смоука в косом прицеле, хотя правда куда прозаичнее. Смоук целится идеально и стреляет точно в центр вражеского байка, но если ехать слишком близко к поезду, пули буквально бьются о невидимую стену.
Секрет прохождения в том, чтобы держать дистанцию, можно спокойно ехать по дороге в стороне, а не жаться к гравийной насыпи. Многие даже замечали искры от рикошета, когда подъезжали вплотную.
Другая легенда со дна памяти – подземный паркинг из первой части Driver. Игра встречала новичка обучением, которое проходилось сложнее финального босса в большинстве других тайтлов.
Кто-то арендовал игру на выходные и убивал по три дня на один туториал, кто-то бросал совсем. Обиднее всего было узнать, что кто-то другой прошёл это с первой попытки.
Отдельная категория страданий – миниатюрная авиация в серии GTA. Миссия с радиоуправляемым вертолётом в Vice City и печально известная "Zero" в San Andreas с самолётиком стали символом бессмысленной жестокости.
Управление на цифровой клавиатуре вкупе с бомбёжкой катеров под обстрелом ломало людей настолько, что они скачивали чужие сохранения.
Современные игры научились издеваться тоньше. Секции за Атрея в God of War Ragnarök хороши при первом прохождении, но превращаются в кошмар на New Game+ и максимальной сложности "Дай мне Бога войны".
То же касается брейндансов в Cyberpunk 2077, "рельсовых" воспоминаний Келлога в Fallout 4 и Завесы в Dragon Age: Origins, для которых сообщество давно наплодило моды-скипы.
Отдельного упоминания заслуживает Halo 2 на легендарной сложности, где снайперы превращаются в богов мгновенного убийства, и переход через хайвей становится уроком смирения.
Конечно же, не обошлось и без миссии с гонками в Mafia 1. Даже в ремейке она вышла непростой.
- Фанат ARC Raiders воссоздал любимого арка в No Man's Sky
- Фанаты ARC Raiders призывают сообщество не враждовать с Marathon и наслаждаться обеими играми
- Интернет сходит с ума по слову Microslop – буря вырвалась из дискорда Microsoft в свободный доступ