Crimson Desert оказалась настолько успешной, что Pearl Abyss выплатила дополнительные денежные бонусы тысяче сотрудников
Crimson Desert стала одной из самых обсуждаемых игр 2026 года. За первые две недели продаж Pearl Abyss заработала около 200 миллионов долларов, а рейтинг игры в Steam превысил отметку "Очень положительный" при более чем 100 000 отзывов.
Несмотря на критику в адрес слабого нарратива и ИИ-ассетов, которые впоследствии убрали из игры, финансовый результат говорит сам за себя. Pearl Abyss опубликовала финансовый отчёт за второй квартал 2026 года, и цифры там весьма красноречивы.
Расходы на персонал выросли на 94% по сравнению с предыдущим кварталом. Причина – выплата премий по итогам релиза Crimson Desert всем 1035 сотрудникам, составлявшим штат компании на конец квартала. Само по себе это немаловажный сигнал: успех игры напрямую отразился на благополучии команды разработчиков.
В отчёте также отмечается, что временный персонал, привлечённый в первом квартале для поддержки запуска, частично покинул компанию. Однако общая численность сотрудников всё равно выросла на 1.1% квартал к кварталу – за счёт набора стажёров и расширения сервисных и маркетинговых подразделений.
Pearl Abyss дала понять, что не намерена останавливаться на достигнутом. "Crimson Desert – это не разовый тайтл", – говорится в финансовом отчёте. Разработчики открыто говорят о возможных сиквелах, мультиплеерных расширениях и дополнительных DLC помимо уже запланированного дополнения, выход которого ожидается в этом году.
- Спустя две недели после релиза Crimson Desert многие геймеры провели в игре десятки и сотни часов, но так и не покинули первый регион
- Геймеры нашли способ летать гораздо быстрее в Crimson Desert при помощи бага и умоляют разработчиков его не исправлять
- Глава Pearl Abyss согласен с критикой слабого сюжета Crimson Desert, но исправлять это не собирается