Новые подробности Blackwood – "симулятора Джона Уика" с двумя экономиками и скрытым счётчиком патронов
Студия AttritoM7 Productions поделилась новыми подробностями Blackwood – боевика от третьего лица, вдохновлённого фильмами "Джон Уик".
Днём главный герой держит DVD-магазин в Нью-Йорке 2012 года, а ночью работает наёмным убийцей. Зовут его Антон Блэквуд, а его лавка находится в Бруклине.
Оружейная система построена на модульности. Каждый ствол собирается из совместимых частей, причём игроку разрешают держать несколько разных версий одной и той же модели и менять детали между ними. Ассортимент делится по источникам.
Гражданские магазины в интернете торгуют легальными деталями, а чёрный рынок предлагает армейские варианты и запрещённые модификации. Покупки оплачиваются из двух не пересекающихся кошельков. Чистые деньги приходят от DVD-магазина и годятся для легального снаряжения, грязные достаются за подпольные контракты и открывают доступ к нелегальному.
Сюжет продвигается через отдых дома между заданиями. Пройденные миссии можно перезапускать, а побочные вылазки получают дополнительные условия вроде ограничения по времени или запрета на определённое оружие. Такая структура задаёт ритм двойной жизни героя.
Бой требует расчёта. Здоровье не восстанавливается полностью само по себе, зато добивания возвращают часть жизненных сил. Ставка сделана на то, что каждое решение в перестрелке имеет цену.
Передвижение описывают как крайне подвижное. Ключевая механика – нырок, который годится и для ухода из-под огня, и для входа в ближний бой. При прицеливании в середине нырка включается замедление времени.
Отдельная механика привязана к сложности. На повышенных настройках счётчик патронов с экрана исчезает, и узнать остаток можно только вручную, запустив анимацию проверки оружия. Игроку остаётся считать выстрелы самому.
Заявленные системы выглядят так:
модульное оружие с обменом деталями между сборками
чистые и грязные деньги с раздельными точками закупки
перезапуск миссий с дополнительными условиями
добивания как единственный надёжный источник здоровья
нырок с замедлением времени при прицеливании
скрытый боезапас на высокой сложности
Ранее студия обещала более 30 контекстных добиваний, включая убийства с помощью окружения, и свыше 30 видов оружия.
Разработчики описывают историю как эмоциональную и морально неоднозначную, построенную вокруг двойственности героя, и приводят слова о том, что Антон считает себя главным персонажем собственной истории, хотя ощущает, будто нити дёргает кто-то другой. В магазине работает женщина, замечающая его мягкую сторону. Она же служит связью героя с нормальной жизнью.
Релиз запланирован на ближайшее время – страница в Steam указывает третий квартал 2026 года.
- Exodus с Мэттью МакКонахи вернулась с новым трейлером и переносом релиза на 2027 год
- Четвертое дополнение для Atomic Heart получило тизер с Нечаевым и Близняшкой
- Бронемобили на воздушной подушке стали доступны в Crossout вместе с новым оружием от фракции Бешеные