Сигэру Миямото объяснил, зачем Nintendo выпускает столько ремейков
Сигэру Миямото высказался о волне ремейков, которую Nintendo активно поддерживает в 2026 году. В частности, уже вышла Star Fox 64, а позднее в этом году ожидается The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Именно этот поток переизданий вызывает споры среди аудитории, и Миямото решил объяснить позицию компании.
В свежем номере Famitsu он привёл простой аргумент: через пять–десять лет после выхода игру просто перестают замечать. У нового поколения игроков физически нет возможности познакомиться с тайтлами прошлых эпох, и ремейк закрывает этот разрыв.
Некоторые могут сказать, что ремейков слишком много, но примерно через пять лет многие люди вырастают из игр и перестают в них играть. У молодёжи сегодня нет возможности поиграть в игры десятилетней давности, так что их переработка и повторный выпуск – хороший способ удовлетворить спрос.
Знакомство людей с оригинальными играми также ведёт к будущим разработкам, так что мы в последнее время активно этим занимаемся.
Отдельного внимания заслуживает связь ремейков с более широкой стратегией Nintendo. Миямото также упомянул, что выход Star Fox и Yoshi в этом году стал прямым следствием работы над фильмом "Супербратья Марио".
Судя по всему, кинопроизводство оказывает реальное влияние на игровые решения компании, а не просто существует параллельно с ними.
- Фанат потратил десять лет на ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time и закрыл его из-за "ниндзя от Nintendo"
- Бывшие PR-менеджеры Nintendo уверены, что в вялой реакции на анонс ремейка Ocarina of Time виноваты сливы и инсайды
- Nintendo официально анонсировала ремейк The Legend of Zelda Ocarina of Time для Switch 2