Сигэру Миямото объяснил, зачем Nintendo выпускает столько ремейков

Сигэру Миямото высказался о волне ремейков, которую Nintendo активно поддерживает в 2026 году. В частности, уже вышла Star Fox 64, а позднее в этом году ожидается The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Именно этот поток переизданий вызывает споры среди аудитории, и Миямото решил объяснить позицию компании.

В свежем номере Famitsu он привёл простой аргумент: через пять–десять лет после выхода игру просто перестают замечать. У нового поколения игроков физически нет возможности познакомиться с тайтлами прошлых эпох, и ремейк закрывает этот разрыв.

Некоторые могут сказать, что ремейков слишком много, но примерно через пять лет многие люди вырастают из игр и перестают в них играть. У молодёжи сегодня нет возможности поиграть в игры десятилетней давности, так что их переработка и повторный выпуск – хороший способ удовлетворить спрос.

Знакомство людей с оригинальными играми также ведёт к будущим разработкам, так что мы в последнее время активно этим занимаемся.

Отдельного внимания заслуживает связь ремейков с более широкой стратегией Nintendo. Миямото также упомянул, что выход Star Fox и Yoshi в этом году стал прямым следствием работы над фильмом "Супербратья Марио".

Судя по всему, кинопроизводство оказывает реальное влияние на игровые решения компании, а не просто существует параллельно с ними.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Начал писать на Shazoo за печеньки в 2015 году. Фанат The Last of Us, Кодзимы и Винса Гиллигана. На пенсии планирую разобраться в лоре Warhammer 40K, но это не точно. Мастер над ошибкой.