Инженер Valve предупреждает, что цены на комплектующие ПК ещё не закончили расти
Если вы ждёте подходящего момента для сборки игрового ПК, надеясь на снижение цен, то Valve советует не питать иллюзий. Инженер компании Язан Альдехаяят прямо заявил в разговоре с журналистом Bloomberg Джейсоном Шрайером:
Честно говоря, ситуация только ухудшается. Если люди не в курсе: то, что сейчас стоит на полках магазинов, по нашим наблюдениям, отстаёт от того, что мы видим на оптовом рынке, минимум на три-шесть месяцев.
Это заявление вписывается в более широкую тревожную картину рынка. Ранее исследования показали, что цены на память будут резко расти вплоть до 2027 года, а снижения стоит ожидать не раньше 2028-го. Ажиотажный спрос на видеокарты, SSD, планки памяти и другие комплектующие, который подстёгивает бурное развитие ИИ-индустрии, оставляет рядовым покупателям крайне мало пространства для манёвра.
Дефицит памяти ударил и по самой Valve. Инженер Пьер-Лу Грифэ рассказал, что производство Steam Machine с самого начала упиралось именно в доступность памяти:
Мы производим столько, сколько можем. Ограничение идёт именно по памяти.
По словам представителей компании, коммерческие показатели и не считаются главным мерилом успеха Steam Machine. Valve рассматривает девайс прежде всего как решение реальной проблемы: дать игрокам полноценный вариант для открытого ПК-гейминга в гостиной.
Мы считаем, что Steam Machine действительно хорошо решает конкретную проблему, с которой сталкиваются люди. Если это подтвердится, для нас это успех.
Дефицит памяти, по словам Грифэ, не изменил долгосрочных планов Valve. Отдельно компания прокомментировала отсутствие эксклюзивной игры на старте Steam Machine: вместо единственного тайтла Valve предпочла сделать ставку на весь каталог ПК-игр как на своё главное конкурентное преимущество.
- Valve столкнулась с нехваткой памяти для Steam Machine ещё за год до начала полномасштабного кризиса
- Оказывается, некоторые игроки предпочитают локальные магазины вместо Steam, особенно в Китае
- 72% разработчиков считают, что Steam монополизировал рынок ПК-игр