Сценарист Dragon Age работает над RPG про ограбления, но не может найти финансирование
Студия Summerfall, основанная в 2017 году, за все время выпустила лишь пару игр – Stray Gods: The Roleplaying Musical в 2023 году и Malys с механикой карточного построения колоды в прошлом году.
К сожалению для команды, обе игры не добились серьезного успеха, однако сооснователь студии и сценарист Dragon Age Дэвид Гейдер надеется поработать над чем-то новым – ролевой игрой про ограбления.
Гейдер рассказал в интервью PC Gamer:
Вы играете за команду плутов на дирижабле, которые совершают ограбления. И это ведет вас к сюжету, который становится, возможно, более типичной RPG.
По словам сценариста, он хочет создать нечто, что "не полностью комедийное, но что могло бы заставить меня улыбнуться".
Кажется, в нынешнем состоянии мира нам всем не помешало бы что-то подобное. Мне точно не помешало бы. Так что над этим мы и работаем, и это получает отличный отклик.
Вот здесь и появляется загвоздка в виде разваливающейся игровой индустрии. По словам сценариста, отрасль почти три года переживает странное сжатие, самым очевидным эффектом которого стали массовые увольнения. При этом сами увольнения – лишь симптом того, что все студии одновременно сжимаются в кулак.
Со стороны финансирования никто не хочет реально вкладываться в игру, пока не решит, что это верное дело, а сводится это к существующим франшизам, сиквелам и подобному. Новые игры почти не получают финансирования.
Несмотря на положительный отклик, ни один издатель пока не заинтересовался всерьез. Команда даже спросила одного из издателей, ждут ли они, по сути, завершения игры.
И они смущенно ответили что-то вроде: "Ну, если сформулировать так, то, наверное, да". Есть много небольших студий вроде нашей, которые сейчас реально борются за выживание.
При этом сценарист не выглядит подавленным из-за возможной невозможности создать эту таинственную RPG про ограбления.
Не все длится вечно. Семь или восемь лет – хороший долгий срок, и это было потрясающе.
Однако по поводу того, что могло бы прийти после, Гейдер звучит менее уверенно.
Что касается того, чем бы я занялся потом, если бы это стало концом Summerfall, я не знаю. Вообще возможно ли найти работу в индустрии в наши дни? Пришлось бы мне конкурировать с людьми своего уровня и умолять о работе?
Так что релиза ждать придется еще годами.