Джош Сойер назвал "Фоллаут" одной из лучших адаптаций игр в истории

Геймдиректор Fallout: New Vegas Джош Сойер высказался о телевизионной адаптации серии в интервью подкасту The 41st Precinct. По его словам, он посмотрел оба сезона сразу после выхода и остался под сильным впечатлением.

Я думаю, это потрясающая адаптация, честно говоря. Я понимаю, что планка для телевизионных и киноадаптаций игр не всегда высока, но, на мой взгляд, это одна из лучших, что я видел.

Небольшие разногласия с отдельными решениями он отнёс к разряду личных придирок, заметив, что любой автор найдёт что-то, что сделал бы иначе.

Особое внимание Сойер уделил второму сезону, действие которого разворачивается в Нью-Вегасе. Геймдиректора порадовала работа Джастина Теро в одной из ключевых ролей, а изменения в деталях сеттинга его не расстроили. Один из показательных примеров – динозавр Динки, культовая достопримечательность из игры, в сериале развёрнутый в другую сторону.

Фанаты Fallout: New Vegas восприняли это болезненно: расположение Динки в оригинальной игре давно стала предметом детального обсуждения в сообществе. Сойер, однако, встал на сторону авторов шоу.

Я понимаю, почему люди расстраиваются из-за этого, но сцена вообще бы не работала [если бы Динки стоял как в игре]. Может, теперь люди скажут, что я предатель Fallout. Но мне кажется, это хорошее отражение многих культовых вещей.

Такая позиция Сойера вполне согласуется с тем, что он говорил раньше. В предыдущих интервью геймдиректор описывал себя как "гостя" во вселенной, а не человека, у которого должно быть право голоса в том, как серия живёт на экране спустя полтора десятилетия после выхода его игры.

Так что "Фоллаут" нравится не только зрителям и фанатам игр, но и людям, которые годами развивали игровую вселенную.

Тэги:

Об авторе

Wake up!
Редактор
Муж, отец, геймер, любитель сериалов. Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders. Пишу на Shazoo с осени 2014 года