Игроки Elden Ring решили, что три года тюрьмы безопаснее, чем ждать, пока мама пройдёт игру
В сообществе Elden Ring разошлась новая вариация классической дилеммы "что выберешь".
Пользователь Reddit Khaki_Blerman предложил игрокам представить ситуацию: можно отправиться в тюрьму на три года или выйти только после того, как мама пройдёт Elden Ring.
Дополнительное условие быстро сделало обсуждение ещё смешнее – участникам нужно было не просто выбрать вариант, но и предложить маме подходящий билд.
Автор поста задал вопрос в r/Eldenring так:
Идти в тюрьму на 3 года или сидеть, пока твоя мама не пройдёт Elden Ring. Что выбираешь? А если второе – какой билд посоветуешь маме?
От себя он добавил:
Лично моя мама умерла, так что мне придётся отсидеть 3 года.
Большинство комментаторов почти сразу выбрало фиксированный срок. Причины оказались не столько связанными с жестокостью боссов FromSoftware, сколько с бытовым опытом общения родителей с техникой.
Один геймер написал, что мама страдает от тяжёлого ревматоидного артрита и никогда не играла в видеоигры, так что три года выглядят лучшим вариантом. Другой отметил, что его мама испытывает укачивание в современных играх и не смогла бы добраться даже до Лимгрейва.
Ещё один участник сформулировал ситуацию проще:
У моей мамы довольно тяжёлый ревматоидный артрит, и она ни разу в жизни не играла в видеоигры. Думаю, мне лучше выбрать 3 года, лол.
Обсуждение быстро превратилось в коллективную оценку того, насколько родители готовы к соулслайку с открытым миром. Тут вспоминали мам, которые используют только указательный палец при работе со смартфоном, путаются в приложениях, устают от современной графики или не играли со времён Mr. Do, Wolfenstein и Doom.
Для многих Elden Ring в таком сценарии превращалась не в испытание на терпение, а в пожизненный срок, даже если мотивация спасти свое чадо от тюрьмы высокая.
Впрочем, часть игроков попыталась подойти к задаче прагматично. В качестве спасительного плана предлагали максимально простой билд – высокий запас здоровья, щит, безопасные атаки из-за блока, частые призывы союзников и помощь сообщества.
Один из вариантов – объяснить маме кооперативные функции, завести ей аккаунт Reddit и попросить геймеров провести её через главных боссов. По оценке гения, придумавшего этот план, свобода могла бы наступить меньше чем через неделю.
Другие делают ставку на уже проверенные инструменты для новичков. В обсуждении упоминали Клык ищейки (Bloodhound’s Fang) и Прах Ложной слезы (Mimic Tear), так как такой билд позволяет наносить высокий урон и частично снижает требования к реакции.
Правда, один геймер рассказал обратную сторону подобной тактики – его мама дошла до Огненного великана, используя Клык ищейки и Прах Ложной слезы почти всю игру, но так и не научилась нормально уклоняться.
Варианты для более осторожного прохождения тоже есть. Например, можно взять тактику с щитом и колющими ударами, которая лучше подходит пожилому игроку из-за более медленного темпа.
Также есть совет начать с прочного ближнего класса вроде Бродяги, прокачивать здоровье и как можно чаще пользоваться призывами. В контексте Elden Ring такой подход логичен – ранние ошибки в Междуземье часто наказываются быстро, а запас здоровья и надёжная защита дают новичку больше времени на обучение.
- Игроки в Elden Ring заметили скрытую связь между двумя культовыми клинками спустя десятки прохождений и четыре года с релиза
- Энтузиаст запустил Elden Ring на оригинальной PlayStation 1
- Реддитор провел 300 часов в Elden Ring, но до сих пор не может объяснить сюжет