Создатель Journey рассказал, как Valve 21 год назад отвергла его спокойную игру со словами "наши игроки любят стрелять"

Дженова Чен, сооснователь Thatgamecompany, поделился историей о том, как начинался его путь в игровой индустрии.

В новом интервью GamesIndustry.biz разработчик вспомнил 2005 год, когда ему срочно понадобились деньги на обучение, а Университет Южной Калифорнии предлагал грант на разработку игры, которая стала бы "противоположностью того, что осуждали мейнстрим-медиа после стрельбы в школе Колумбайн".

Другими словами, требовалось создать нечто диаметрально противоположное серии Grand Theft Auto от Rockstar Games.

Я подумал – а что является противоположностью Grand Theft Auto San Andreas?

Ответом стала Cloud, добрая игра о мальчике, который мечтает летать, лёжа на больничной койке.

Чен вместе с однокурсниками хотел создать умиротворяющий опыт, что было крайне нетипично для эпохи Assassin's Creed, Half-Life, Halo, Resident Evil и, конечно, GTA. Идея не нашла отклика у издателей, в том числе у Valve, к которой Чен лично обратился с питчем.

Мы питчили практически каждому издателю, которого можно представить, включая Valve. Тогда, в 2005 году, Valve сказала нам – мы публикуем только игры с оружием, наши игроки любят стрелять.

Стоит отметить, что Cloud всё же добралась до публики, и её до сих пор можно бесплатно скачать в интернете. Что касается Valve, то компания по-прежнему известна прежде всего шутерами вроде Counter-Strike и Half-Life, хотя ничего настолько провокационного, как GTA, в её портфолио нет.

Игры с элементами насилия продолжают доминировать в индустрии, о чём говорит ажиотаж вокруг грядущей GTA 6. При этом уютные игры, подобные тем, что выпускает Thatgamecompany, тоже нашли свою аудиторию и сегодня переживают расцвет популярности.

Студия за прошедшие годы выпустила такие тайтлы, как Journey и Sky: Children of the Light, оставаясь верной философии спокойного и медитативного игрового опыта.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.