Директор Path of Exile 2 ненавидит Храм и тех, кто его фармит через баги, потому что они испортили ему Рождество

Рождественский сезон Path of Exile 2 едва не уничтожил внутриигровую торговую экономику после того, как геймеры обнаружили способ генерировать огромное количество валюты буквально за несколько дней. В те дни Grinding Gear Games была вынуждена прервать каникулы и в экстренном режиме выпустить патч.

Всё началось с нового контента того сезона – механики Храма, позволяющей создавать собственные подземелья. Игрок размещает различные комнаты на большой сетке, соединяет их между собой и получает уникальное подземелье с эксклюзивной добычей и боссом. Задумывалась механика как занимательная мини-игра, однако геймеры быстро превратили её в машину по печатанию денег.

Стратегия, которую нашло сообщество, строилась на нескольких элементах. Персонаж застревал в режиме кампании и многократно перезапускал один и тот же уровень, постепенно прокачивая Храм. Определённые комнаты с синергирующими эффектами выстраивались в непрерывную цепочку – это позволяло не сбрасывать прогресс после прохождения подземелья и стабильно получать огромное количество ценных предметов. Масштаб выпадающей добычи многократно превышал любые другие способы фарма в игре.

Со-директор Path of Exile 2 Марк Робертс в недавнем интервью признал, что был вынужден выйти на работу в праздники.

Из-за этого проклятого Храма мне пришлось выпускать экстренные патчи, и это испортило мне Рождество. Теперь в игре установлено значительно больше активных показателей для отслеживания количества выпадающих предметов в отдельных инстансах.

Примечательно, что прямо во время интервью другой разработчик показал Робертсу уведомление о новом эксплойте.

Там было написано заглавными буквами: "ШАЛОСТИ С ХРАМОМ, ПРОБЛЕМА УРОВНЯ T1, ПОСЛЕ ИНТЕРВЬЮ".

Несколько часов спустя вышел ещё один патч, закрывший уже новую стратегию, которая хоть и была менее разрушительной, но всё равно угрожала нанести экономике серьёзный ущерб. Робертс не скрывал накопившегося раздражения.

Мне всё равно, что это нерф в середине сезона, я потерял всякое сочувствие к этому проклятому Храму и всем, кто его фармит. Нет, я перегибаю, я не хочу просто делать его плохим, но он оставил определённую травму.

Обычно Grinding Gear Games придерживается негласного правила не вносить серьёзных правок спустя несколько недель после старта сезона – это часть негласного договора с игровым сообществом, которое воспринимает Path of Exile 2 несмотря на статус раннего доступа примерно так же, как и первую часть.

Торговая экономика занимает центральное место в игровом процессе, ведь именно накопление внутриигровых ресурсов позволяет усиливать билды с помощью редких предметов. Тем, кто не хочет участвовать в экономической игре, доступен режим игры за себя, хотя он закрывает доступ к ряду самых редких предметов в рамках одного сезона.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.