The Blood of Dawnwalker обещает систему выбора как в Mass Effect с переносом решений в сиквелы
Rebel Wolves уверенно позиционирует свою дебютную игру The Blood of Dawnwalker как начало большой RPG-франшизы. Студия уже наметила сюжетную арку на несколько частей, охватывающих разные эпохи и культуры со всего мира.
Игрок управляет Коэном, гибридом человека и вампира. Разработчики дают полную свободу в формировании его характера: можно играть за тёмную, беспощадную версию персонажа или, наоборот, придерживаться человеческих ценностей. Система выбора здесь намеренно напоминает трилогию Mass Effect, где решения игрока последовательно влияли на весь ход истории.
Геймдиректор Конрад Томашкевич рассказал об этом в интервью вместе с нарративным дизайнером Петром Кухарским.
Наше обещание в том, что мы сохраним этого персонажа, что мы будем расти вместе с Коэном, что вы сможете его формировать, и ваши решения будут приняты во внимание в следующих частях. Так у вас получится по-настоящему последовательное приключение через все игры.
Одним из ключевых элементов станет финал игры. Кухарский пояснил, что у каждого разработчика в студии есть свой любимый вариант концовки, однако определить самый популярный сложно.
Думаю, это зависит от того, каким Коэном вы хотите играть, потому что вы также влияете на то, каким он становится к концу игры. Я думаю, игра действительно поддерживает ваши выборы: вы можете принять светлую сторону, можете принять тёмную, можете получать от этого удовольствие, а в итоге эпилог, который вы получите, будет именно тем, что вы сами выстроили.
Множество концовок и эпилогов обеспечат заметную реиграбельность. В дополнение к этому Rebel Wolves подтвердила планы на небольшие бесплатные DLC для игры после релиза.
The Blood of Dawnwalker выйдет 3 сентября на ПК, PS5 и Xbox Series.
- В The Blood of Dawnwalker можно выбрать линию злодея и убить почти всех NPC
- Геймдиректор The Blood of Dawnwalker считает, что студии должны использовать ИИ, но с одной оговоркой
- В The Blood of Dawnwalker будут романы, но на них у героя может не хватить времени