Геймер обнаружил, что режим стримера повышает винрейт в онлайн-играх

Мастерство во многих играх измеряется очками на экране загрузки, и эта цифра работает как психологический маркер для всех игроков в лобби. Особенно в League of Legends. Полтора миллиона очков на одном чемпионе говорят сопернику: будь осторожен, перед тобой опытный игрок.

А вот когда напротив нет очков, то и боятся нечего. А еще никто не будет ругать, что у тебя миллион очков, а ты все еще не Грандмастер.

Именно на этом парадоксе и построено наблюдение одного из игроков, набившего более миллиона очков мастерства на Бельвет. После включения режима стримера, который скрывает уровень мастерства, ранг и имя в загрузочном экране, винрейт неожиданно пошёл вверх. Враги перестали боятся инвейда на первом уровне, не ставили варды, шли в безнадёжные 1v1 и игнорировали сплитпуш. Чемпион остался тем же, скилл тоже, изменилось только восприятие.

Эффект объяснимый, хотя и плотно граничащий с плацебо. Часть игроков действительно открывает трекеры пользователей ещё на стадии пиков и подгоняет под чужую статистику свой стиль. Увидев в команде соперника игрока с массой опыта на сложном чемпионе, лесник чаще уходит фармить и игнорирует линии. Стоит этой информации исчезнуть, и расчёты рушатся.

Под постом всплыл и обратный аргумент. Если игрок с миллионом очков мастерства всё ещё застрял в том же ранге, что и ты – это скорее симптом, чем угроза. Один прямо сказал:

Этот парень сыграл на Акали три тысячи игр и до сих пор сидит в моём эло, значит на чемпионе он, скорее всего, хуже того, кто сыграл на ней тридцать раз и карабкается наверх.

Статистика, впрочем, рисует чуть другую картину: винрейт у игроков с мастерством выше миллиона выше, чем у тех, кто играет от случая к случаю, хотя разница между категориями 50K–1M и 1M+ статистически незначима. Высокое мастерство просто стабилизирует твой "истинный" рейтинг вокруг конкретного чемпиона, а в остальных матчапах ты будешь проседать сильнее.

Любопытнее всего то, как режим стримера превратился в маркер сам по себе. Часть игроков уверена, что под ним прячутся самые токсичные участники лобби, использующие анонимность как щит. Другая половина включает его именно затем, чтобы союзники не сидели на втором мониторе с трекером вместо того, чтобы играть.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога