Разработчики Mina the Hollower поблагодарили фанатов, купивших полмиллиона копий за неделю и спасших студию
Yacht Club Games объявила, что Mina the Hollower преодолела отметку в полмиллиона проданных копий – и произошло это всего за семь дней с момента релиза. Студия поделилась новостью в своём Twitter-аккаунте:
Полмиллиона Полых спустились на Мрачный остров, и мы поражены. Спасибо за то, что играете, делитесь, оставляете отзывы, стримите и верите в нашу надменную маленькую мышку. Приключение только начинается!
Сооснователь Yacht Club Games Шон Веласко ещё до выхода называл Mina the Hollower игрой, от которой зависит судьба студии. По его словам, 500 000 копий означали бы полный успех, 200 000 – "очень, очень хороший" результат, а 100 000 – уже тревожный сигнал. Теперь Yacht Club Games достигла именно той планки, которую Веласко обозначил как "золотую".
Старт у Mina the Hollower получился сильным: за первые три дня игру купили 300 000 раз. Игра также стала самой высокооценённой в 2026 году по версии критиков, что, очевидно, сыграло в пользу продаж. Хотя объявление вышло спустя 11 дней после релиза, студия уточнила, что полмиллиона копий были проданы именно в первую неделю – так что реальные цифры на сегодняшний день, вероятно, значительно выше.
Дополнительным толчком к продажам послужили бандлы в Steam: Mina the Hollower объединили в пакет с Mewgenics, которую также признали одной из лучших инди-игр 2026 года. Для Yacht Club Games это только второй крупный релиз за десять лет после Shovel Knight – так что успех Mina the Hollower стал для студии принципиально важным шагом.
Разработчики при этом заранее предупредили, что щедрости эпохи Shovel Knight, фактически разросшегося в четыре самостоятельные игры за счёт DLC, ждать не стоит – платного контента для Mina the Hollower не предусмотрено.
- Mina the Hollower продалась тиражом 300 тысяч копий за три дня и спасла студию от банкротства
- Разработчики Mina the Hollower просят за игру 20 долларов, чтобы геймеры не ждали распродаж
- Мышиная адвенчура Mina the Hollower от находящихся на грани банкротства разработчиков претендует на звание лучшей инди-игры года