Whiteboard Games анонсировала метроидванию-шутер про путешествия во времени Tempus Vitae
Студия Whiteboard Games представила Tempus Vitae, шутер от первого лица в жанре метроидвании с механиками путешествий во времени.
Релиз состоится на ПК (Steam), PS5 и Xbox Series в 2027 году.
Главный герой – астронавт Алекс, которая оказалась вне своего времени. Ей предстоит разобраться в судьбе космической станции Theia, обреченной как в раздираемом войной 2185 году, так и в постапокалиптическом 2385-м, чтобы отыскать пропавшего брата. По ходу прохождения игрок осваивает арсенал темпоральных способностей и оружия.
Разработчики приводят примеры геймплейных ситуаций. Пистолет, стреляющий в прошлое, можно использовать для открытия дверей, словно ключ для замка. Путешествие на 200 лет вперед и обратно позволяет прокладывать маршруты через изменения окружения, а остановка времени замораживает пули врагов прямо в воздухе.
Среди других механик создатели называют темпоральные аномалии для изменения истории в свою пользу, ускорение времени для набора импульса и темпоральное смещение для мгновенного перемещения между удаленными точками станции. Игроку предстоит найти источник столетнего конфликта и спасти брата.
Ключевые особенности:
Сочетание трех направлений – путешествий во времени, шутера от первого лица и метроидвании
Нелинейные взаимосвязанные локации, новые маршруты открываются по мере получения оружия и способностей
Боссы со сложными паттернами поведения и быстрыми, требующими точности схватками
Переплетенный сюжет с заданиями, квестами и системой диалогов с NPC
Различные зоны с собственной эстетикой, опасностями и историями
Точки сохранения и якоря быстрого перемещения по мере расширения мира
Валюта, коллекционные предметы, магазины и улучшения
- Механические пауки и много роботов в трейлере обновленной версии War Mechanic про альтернативную Вторую мировую войну
- Эстела уничтожает солнечными умениями врагов в трейлере нового персонажа Destiny: Rising
- Долгожданная функция из Destiny появится только в Helldivers 3