Wube Software завершает разработку Factorio после 13 лет, патч 2.1 станет последним крупным обновлением

После 13 лет разработки, более пяти лет постпрелизной поддержки и одного из самых масштабных дополнений в истории жанра, чешская студия Wube Software готовится завершить активную работу над Factorio.

В свежем выпуске блога Friday Facts разработчики сообщили, что грядущий патч 2.1 станет последним значимым обновлением игры. После его выхода студия переключится на мелкие улучшения и поддержку.

Мы видим 2.1 как наше последнее крупное обновление Factorio, и фокус сместится на долгосрочную поддержку. Это исправления багов, поддержка платформ и совместимости, функции для модов и тому подобное. В остальном мы чувствуем, что достигли хорошей точки, чтобы завершить активную разработку геймплея.

Оригинальная игра, вышедшая после многолетнего раннего доступа, уже представляла собой колоссальный по сложности симулятор автоматизации производства. В 2024 году вышло дополнение Factorio: Space Age, которое радикально расширило рамки тайтла, добавив строительство космической фабрики поверх существующей, а также четыре новые планеты с уникальными условиями для постройки заводов.

Конкретные детали патча 2.1 пока не раскрываются, однако Wube честно предупредила, что крупных нововведений вроде новых планет или врагов ждать не стоит. Вместо этого обновление принесет улучшения качества жизни, несколько "небольших" функций, стандартную полировку, исправления багов и доработки системы модов.

При этом разработка Factorio не означает остановку студии. Wube уже размышляет над новыми идеями, хотя признает их прототипный характер и отмечает, что "делиться чем-либо будет нечем еще долгое время". Студия наняла трех новых сотрудников взамен трех ушедших, а фокус команды постепенно сместится с поддержки Factorio на работу над "прототипами и экспериментами других игр".

С учетом огромного количества модов, созданных сообществом за годы существования игры, контента в Factorio хватит игрокам на десятилетия вперед.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.