Хидео Кодзима наконец отправился в космос, но только в рекламе Prada, сгенерированной ИИ
Пока часть творческого сообщества выступает против ИИ-контента, Хидео Кодзима явно не относится к их числу.
Геймдиректор "снял" короткометражный фильм с помощью нейросети, вместе со своим близким другом, датским режиссером Николасом Виндинг Рефном. Всё это сделано ради рекламы передвижного приватного клуба Prada Mode и его закрытого мероприятия в Нью-Йорке.
На кадрах двое друзей терпят крушение на инопланетной планете, а затем отправляются в нью-йоркский отель Chelsea Hotel, где и пройдет событие Prada Mode.
Визуально работа выглядит спорно. Эстетика, на которую опирается ролик, сюрреалистическая научная фантастика 60-х и 70-х годов, сама по себе интересна, но именно это делает использование ИИ особенно странным. Нейросеть воспроизводит то, что кинематографисты создавали шестьдесят лет назад на минимальных бюджетах.
Кодзима и Рефн не ограничились коротким метром, они также участвуют в подготовке самого мероприятия под названием Satellites 2. Prada описывает его так:
Иммерсивный многодневный опыт, Satellites II разворачивается в многослойной архитектуре отеля, проходя через публичные, бытовые и интимные пространства. Пространственный нарратив отражает баланс между приватной средой и коллективной доступностью, а классическая, но прогрессивная научно-фантастическая эстетика переосмысляет историческое место. В рамках приватной программы избранные гостевые комнаты функционируют как мини-телестудии, где проходят оригинальные перформансы для приглашённых участников. Позже те же пространства открываются для публики как инсталляции, меняя восприятие и назначение.
Это уже второе сотрудничество геймдиректора и режиссера с Prada. Первая выставка Satellites прошла в Токио в прошлом году.
Сотрудничество Кодзимы с Prada выглядит закономерным, ведь он давно увлекается модой. Эти выставки выходят далеко за рамки модной индустрии, превращаясь в пространства для искусства и художественного высказывания, а серия Satellites сосредоточена именно на научной фантастике.
Концепция звучит очень в духе Кодзимы и сама по себе действительно любопытна. Тем обиднее, что двое талантливых творцов решили переложить часть работы на ИИ.
- Новый режим сложности для Death Stranding 2 был создан специально для игроков, которым "слишком легко"
- Хидео Кодзима внезапно и без объяснения причин отменил выступление на GDC за месяц до конференции
- Похоже, Кодзима монтирует трейлер для PC-версии Death Stranding 2