Зомби, симпатичная героиня и дух Resident Evil в релизном трейлере сурвайвал-хоррора Vultures: Scavengers of Death

Team Vultures выпустила официальный релизный трейлер Vultures: Scavengers of Death – пошаговой тактической игры в жанре сурвайвал-хоррора, которая черпает вдохновение из классики вроде Resident Evil и делает ставку на ретро-эстетику эпохи PS1.

Релиз состоялся 13 мая 2026 года, и игра уже собрала положительные отзывы в Steam.

Действие разворачивается в долине Саленто – некогда процветающем регионе, превратившемся в зону отчуждения после масштабной биологической катастрофы. Неизвестный заказчик нанимает отряд наемников под названием VULTURES, чтобы проникнуть в карантинную зону и отыскать источник инфекции. Где-то среди разрушенных улиц может скрываться ключ к созданию лекарства, но с каждым шагом вглубь города шансы выбраться живым тают.

Игроки управляют двумя оперативниками с уникальными способностями. Леопольдо – дисциплинированный боец с несгибаемым чувством долга, способный перемещать, толкать и перепрыгивать объекты для контроля поля боя. Эмбер – аналитик и тактик, вооруженная гарпунным пистолетом, который позволяет маневрировать по локациям и контролировать позиции врагов.

Vultures: Scavengers of Death предлагает несколько ключевых особенностей:

  • Пошаговые тактические бои с зараженными мутантами, где ресурсы жестко ограничены, а каждое решение может стать роковым

  • Разнообразный арсенал от пистолетов и винтовок до ножей и катан, позволяющий подбирать стиль боя под ситуацию

  • Исследование локаций с поиском ключей, кодов и следов для получения доступа к целям миссий

  • Рынок, где кредиты, заработанные на миссиях, можно потратить на улучшение оружия, покупку снаряжения и разблокировку косметических элементов

Ресурсы в игре намеренно скудны – патроны и аптечки жизненно необходимы, но встречаются редко. Разработчики делают акцент на стелсе и продуманном планировании: не каждую схватку стоит принимать, и порой лучше обойти противника, чем тратить боеприпасы. Главная цель каждой миссии – эвакуация объекта, а выживание обоих оперативников становится отдельным вызовом.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога