Рейтинг Helldivers 2 в Steam за последние 30 дней упал до 40% положительных обзоров
Рейтинг Helldivers 2 в Steam за последние 30 дней упал до 40% положительных оценок. Недовольство игроков нарастало постепенно, однако последний патч от Arrowhead стал для многих точкой невозврата. Сотни обзоров появились в течение нескольких дней после обновления, и подавляющее большинство из них носит негативный характер.
Особенно недовольными стали китайские игроки.
Основная претензия сообщества сводится к одному: разработчики последовательно усиливают врагов и ослабляют возможности игроков, при этом называя это "балансировкой". Турели, мехи, бронетехника и целый ряд оружий получили косвенные или прямые нерфы, тогда как несколько видов противников были значительно усилены. Особенно болезненным оказался апгрейд стражей улья, которые теперь требуют полной смены снаряжения для эффективного уничтожения, причем состав врагов на миссии неизвестен заранее.
Игрок с более чем 1200 часами в игре написал развёрнутый обзор, в котором отметил, что покидает игру не из-за худшего ее состояния за всё время, а из-за системных проблем с коммуникацией: "Arrowhead в значительной мере утратила связь с сообществом, и это становится очевиднее с каждым патчем. У студии есть история откровенной лжи или скрытых изменений в обновлениях, которые потом находят датамайнеры, и без исключений это всегда злит аудиторию."
Отдельной болевой точкой остаётся монетизация через варбонды. Возвращающиеся игроки, не заходившие в Helldivers 2 около года, сталкиваются с более чем дюжиной платных боевых пропусков при первом запуске. Часть из них содержит одно из наиболее эффективного снаряжения в игре, и все это доступно только за реальные деньги или длительный гринд. Арбитр ситуации здесь один: игра уже вышла более двух лет назад, а бесплатного варбонда сопоставимого масштаба так и не появилось.
Еще одна тема в обзорах затрагивает провальное событие Кибeрстан, которое должно было стать одним из ключевых нарративных моментов галактической войны. Оно завершилось через несколько дней, не дав игрокам почувствовать свое влияние на ход событий. Система подсчета подкреплений оказалась сломана таким образом, что активные игроки фактически мешали общему прогрессу, что спровоцировало конфликты внутри сообщества. Игроки, внесшие наибольший вклад, подвергались харассменту вместо признания.
Авторы обзоров также указывают на накопившийся за годы технический долг: баги, существующие месяцами и годами, краши на некоторых конфигурациях, проблемы с вводом текста после последнего обновления.
Среди обзоров выделяется и критика "обезьяньей лапы" как описания подхода Arrowhead к балансу: каждый раз, когда что-то начинает работать хорошо, тут же появляется компенсирующее изменение, делающее общий опыт хуже. Оружие становится жизнеспособным, но в ответ получают усиление враги. Закрывается одна слабость, но открывается другая.
Общий итог, который прослеживается в сотнях отзывов, состоит не в том, что Helldivers 2 стала плохой игрой. Многие авторы негативных обзоров указывают именно на это противоречие: фундамент у игры все ещё крепкий, базовый геймплей по-прежнему доставляет удовольствие, но каждое решение Arrowhead методично подтачивает то, что изначально сделало игру феноменом. Игроки устали ждать обещанного поворота к лучшему спустя два с лишним года после релиза.
- Helldivers 2 получит варбонд Entrenched Division в стиле Первой мировой войны
- Директор Helldivers 2 рассказал о планах расширить возможности игры и улучшить систему Галактической войны
- Отменяем празднование годовщины – Arrowhead анонсировала масштабное наступление на Киберстан в Helldivers 2