Construction Simulator Evolution получит снос зданий и ручной труд

Разработчики серии Construction Simulator рассказали о новой части, которая станет крупнейшим шагом вперёд для франшизы. Впервые основной геймплей Construction Simulator: Evolution расширят за пределы чистого строительства – в центре внимания окажутся снос зданий и ручные работы. При этом управление тяжёлой техникой с официально лицензированными брендами остаётся ключевой частью тайтла.

Первым крупным нововведением стала механика демонтажа. Игрокам больше не придётся только возводить новые постройки – теперь можно сносить старые, что добавляет новые типы контрактов и расширяет арсенал доступного оборудования. Под эту механику значительно переработали систему техники, особенно экскаваторов.

https://www.youtube.com/watch?v=ylgRQMw5deg

Для экскаваторов добавили набор специализированных насадок, включая гидромолоты, стальные ножницы и бетонодробилки. Каждый инструмент предлагает собственный подход к задаче, так что снос превращается не в простое "удаление" конструкции, а в пошаговое разрушение с выбором подходящего оборудования и наблюдением за результатом в реальном времени.

Второе крупное дополнение – ручной труд, которому раньше в серии не уделяли столько внимания. Тяжёлая техника остаётся сердцем Construction Simulator, но реальные стройплощадки состоят не только из работы за рычагами.

В Evolution игроки смогут браться за разнообразные задачи напрямую персонажем, и полный перечень таких активностей выглядит следующим образом:

  • Ручной отбойный молоток для точных демонтажных работ

  • Лопата для земляных работ

  • Пистолет для забивания гвоздей

  • Распил деревянных элементов по нужному размеру

  • Кладка стен по кирпичу за раз

  • Нанесение штукатурки на поверхности

Все перечисленные занятия полностью интегрированы в миссии и добавляют разнообразия общему игровому процессу, так что на стройплощадке всегда найдётся важное занятие.

Особенно интересно новые возможности раскрываются в мультиплеерном режиме. Один игрок может управлять тяжёлой техникой, другой – заниматься ручной работой или подготовкой площадки, и каждый естественным образом находит свою роль в команде. Такое разделение делает совместную работу эффективной. Главное, договориться заранее.

Все нововведения построены поверх уже знакомых игрокам систем, а не заменяют их. Фанаты предыдущих частей почувствуют себя в Evolution как дома, но обнаружат значительно более богатый геймплей.

Construction Simulator: Evolution запланирована на 4-й квартал 2026 года для ПК и консолей. А пока можно добавить в список желаемого Steam.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.