В Crimson Desert есть один NPC, которого ненавидят практически все игроки

В Crimson Desert встречается огромное количество NPC, и фанаты уже определили, кто из персонажей им больше всего по душе. Однако есть один NPC, которого практически каждый игрок на дух не переносит, так как он умудряется испортить всё, к чему прикасается.

Янн – один из ключевых персонажей Crimson Desert, тесно связанный с возрождением Серогривых, фракции Клиффа, которая распалась в начале игры. По мере того как игрок пытается восстановить своё братство, ему приходится спасать Янна множество раз на протяжении 60-часовой кампании. Причина проста – Янн из тех пьяниц, которые сначала стреляют, а потом задают вопросы. Это постоянно втягивает его в совершенно ненужные и легко предотвратимые неприятности, из-за чего большая часть сообщества терпеть не может с ним связываться.

Достаточно пролистать официальный сабреддит игры, чтобы наткнуться на множество тредов, в которых Янна называют "ужасным" и "невыносимым" персонажем. Мнение игроков единодушно – квестов с его участием слишком много, и в большинстве из них нужно либо вытаскивать Янна из очередной передряги (в которую он попал из-за азартных игр, пьянства или того и другого сразу), либо слушать его жалобы, медленно следуя за ним верхом. Янн напоминает того самого друга, при виде которого ты закатываешь глаза, потому что ему вечно нужна помощь.

Ненависть к Янну настолько ощутима, что игроки хотят либо его смерти, либо полного удаления из игры, называя персонажа "позором" Серогривых и самым раздражающим NPC во всей Crimson Desert.

Почти каждый раз, когда я с ним сталкивался, это было связано с тем, что мне приходилось разгребать устроенный им бардак. Он моментально лезет в драку и практически не думает. Доходит до того, что ты просто говоришь: "Ну вот, Янн снова за своё", и мне нужно идти вытаскивать его из очередной заварушки, прежде чем мы сможем продолжить.

Впрочем, не всё так плохо. В бою Янн весьма эффективен и расправляется с врагами с такой лёгкостью, будто для него это обычный поход в магазин. Проблема в том, что после расправы над противниками он имеет привычку просто сбегать, оставляя игрока разбираться с последствиями. А затем цикл повторяется.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.